Avis sur PRINCE OF PERSIA : RIVAL SWORDS
Tout d’abord, il faut savoir que le jeu est très identique aux “POP les Deux Royaumes” sorti sur les autres consoles, ce qui veut dire que si vous possédez déjà le titre sur une autre plate-forme vous pouvez passez votre chemin à moins d’être vraiment un mordu de la série. Il faut tout de même avouer que la Wiimote donne un tout autre sens au gameplay (par exemple avec ZELDA) et va même jusqu’à nous émerveiller. Je ne m’attarderai pas longuement sur l’histoire du Prince au travers des anciens épisodes. Néanmoins, il est toujours plus prenant de connaître les deux premiers épisodes de la série avant de prendre en main Rival Swords Wii, mais ce n’est pas indispensable. Vous retrouverez beaucoup de personnages des anciennes versions et serez donc plus dans votre élément en ayant déjà visité ses premières aventures. |
L’histoire de RIVAL SWORDS
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Comme dit précédemment, le jeu existait déjà sur d’autres consoles et cet épisode Wii est donc à la traîne, ce qui pouvait laisser présager un titre réchauffé. mais le changement de titre annonçait implicitement une ère de changements et d’innovations. Comme tout le monde le sait, le défi pour Ubisoft était de proposer un jeu encore plus palpitant grâce à la combinaison Wiimote / Nunchuk de la Wii. Le challenge était difficile car il n’est jamais donné à tout le monde de réussir un jeu d’aventure maniable avec ces accessoires. Encore une fois, Prince of Persia est l’incarnation de cette possibilité : voir à ce sujet l’interview d’Anthem : Taking Flight with the Development of Anthem . La prise en main du titre est un peu compliquée au début, je dois avouer que j’ai mis un peu de temps à m’adapter au système, mais une fois tout ça acquis, vous semblez avoir été épéiste toute votre vie. gameplay de Prince of PersiaVous contrôlez votre Prince à l’aide du joystick et au bout d’un certain temps de jeu, vous serez doté d’une arme permanente : la dague du temps. Prince of Persia n’est pas un jeu facile à manier, surtout dans les séquences de combats. Même si elles sont grandioses et qu’une multitude de combos sont à votre disposition (consultables dans le menu) pour vous mesurer à vos adversaires, la maniabilité est quelque peu perfectible. Pour entrer un peu dans les détails, nous disposons de trois sortes de combats. Le combat sans armes, peu spectaculaires, quoique, le Prince nous exécute quelques jolies vrilles afin de propulser ses adversaires… Les combats à une arme, déjà plus époustouflants, sont un peu plus intéressants. Mais le must reste les combats à deux armes. Là, tout est possible ! Des périlleux, des vrilles, des roulades, des roues à tout va. Il faut toutefois savoir qu’il vous sera impossible de manier deux armes avant de posséder la dague du temps, la première étant votre arme habituelle et la seconde récupérée au sol sur les dépouilles de vos ennemis vaincus. A noter que vos armes secondaires ont une jauge d’usure, il vous faudra donc les gérer habilement. Enfin, sachez que vers la fin de l’aventure, vous n’aurez plus ce problème, vous récupèrerez l’ancienne épée de votre père défunt et pourrez vous en servir comme bon vous semble, sympa le papa. |
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