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Gun



Les versions Xbox et Xbox 360 se ressemblant comme deux gouttes d'eau, les lignes qui suivent sont une mise à jour du test Xbox.

Il était une fois dans l’ouest

Fils d’un trappeur, Colton White passe sa vie à chasser le gibier pour le compte de l’équipage d’un bateau à vapeur. Vous prenez en main Colton la toute première fois pour une petite session de chasse avec votre paternel, l’occasion pour Neversoft de vous coller une sorte de didacticiel non avoué pour vous permettre de vous familiariser avec les commandes en tuant du buffle et du grizzli. Une fois sur le bateau tout va mal, un pasteur étrange met tout à feu et à sang et Ned, votre papa, meurt presque dans vos bras en vous priant de rejoindre une certaine Jenny à Dodge City tout en vous annonçant qu’il n’est pas votre père... C’est ainsi que commence votre petite aventure sous fond de vengeance et d’enquête du pauvre, un scénario très peu original mais qui reste après tout très fidèle à énormément de western… Ce qui diffère peut-être un peu de ces bons vieux films c’est la violence omniprésente non seulement dans les phases de jeux (bien qu’habituelles au final, on tire et y a du sang partout, des membres qui volent etc) mais aussi lors des cut-scenes. Il n’y a qu’à voir comment fini Jenny ou les sympathiques petites scènes de tortures pour s’en convaincre…

Et pour quelques mois de développement de plus

Ce prétexte scénaristique classique laisse place à des missions assez frustrantes dû à des phases d’actions… crispantes. Vous passerez votre temps à tirer, ce qui pourrait très bien valoir le coup si le gameplay ne donnait pas envie de casser quelque chose. Vous déplacez votre personnage en vue à la troisième personne tandis qu’une sorte de Bullet Time limité dans le temps vous fera passer en vue FPS histoire d’éliminer un groupe d’ennemis un peu trop oppressant. A vrai dire la gestion des boutons est mal fichue, changer d’armes devient vite un calvaire à partir du moment où vous disposez de plus de 2 flingues et vous ne pourrez que vous baisser en guise de couverture lors des fusillades ce qui est extrêmement pauvre pour un jeu du genre puisque les roulades sur le côté sont tout aussi chiantes et inutile à réaliser. Manquant cruellement d’un rythme à la Max Payne, les phases de tir (c'est-à-dire 90 % du jeu) consistent simplement à avancer en tirant ou reculer en tirant au beau milieu d’un décor quelconque, ça manque de vie, il manque une petite touche, un degré d’immersion. On fonce dans le tas la plupart du temps et on s’ennuie vraiment très vite et ce malgré les passages avec mitrailleuse, canons, ou à dos de cheval, il manque réellement un petit quelque chose de palpitant. C’est vraiment dommage puisque les développeurs ont eu la formidable idée de localiser les dégâts, ainsi un tir dans la main ne tuera pas son renégat mais lui fera perdre son flingue, un tir dans le pied le fera boiter etc. Un concept à souligner bien trop rarement utilisé par les créateurs de jeu d’action ou de FPS qui est pourtant essentiel à l’immersion. Pour une fois que l’on tient un jeu qui peut se targuer d’avoir une localisation de dégâts digne de ce nom, il ne vaut pas spécialement le coup de pad, rhaaaaa dommage. Quant à elle la difficulté progressive du jeu ne prend pas en compte le souci de réalisme puisque plutôt que de se mettre à couvert plus souvent les ennemis encaisse mieux les balles, peu crédible donc.

Libre comme un fourré

On nous avait laissé comprendre que Gun allait être une sorte de GTA sauce western avec une liberté d’actions et de mouvements très prononcée, on a plutôt le droit à un Total Overdose sous calmant ambiance grand ouest américain. Nous proposant un contexte de mission plaisant (le contexte seulement) auquel nous étions en droit de nous attendre dans cet univers si particulier (poursuite à cheval, bagarre dans un saloon, attaque d’un train…) les petits « entre deux » manquent quelques peu d’intérêt. Mieux vaut ne pas comparer cela à un Grand Theft Auto sous peine d’être trop cruel mais sachez que vous allez tout de même pouvoir enfourcher un canasson et vous baladez dans un environnement pas spécialement grand mais assez vaste pour nous donner une petite sensation de liberté. Pour tenter de motiver le joueur à esquiver une quête principale et ses phases d’actions irritantes, quelques missions annexes vous sont proposées allant du petit job pour le Pony Express au post d’adjoint au shérif en passant par l’aide à l’éleveur de bétail. Malheureusement aucune de ces missions ne tiendra en haleine et c’est très vite qu’on se sent barbés, surtout s’il faut jouer du flingue. Reste les phases « libres » si plaisantes dans un GTA (oups j’avais dit que ne comparerais pas) qui manque elles aussi cruellement d’intérêt dans Gun puisqu’à part un tournoi de poker et des balades à cheval il n’y rien à faire, barbant encore une fois.

Le bon la brute et le truandage

Niveau technique cette version Xbox 360 est encore plus à pointer du doigt que son homologue Xbox, le graphisme étant légèrement amélioré uniquement au niveau de quelques textures on a devant les yeux l’un des jeux les plus laids de la Xbox 360 (peut-être à égalité avec Tony Hawk American Wasteland, chapeau Neversoft) sachant qu’en plus les stupides bugs (les boss battus grâce à eux par exemple) sont toujours là… S’il y a un jeu à éviter pour le lancement de la nouvelle console de Microsoft c’est bien celui-là, préférez lui largement les versions consoles "actuelles" si le jeu parvient à vous faire envie.


Source: www.xbox-attitude.com

Graphics
Si ce n'est pour quelques textures un peu plus travaillées que les versions Xbox , PS2 et GameCube on se retrouve face à un graphisme similaire et des bugs toujours présents. Une technique assez honteuse pour simplifier...
Gameplay
Les phases à cheval sont plaisantes, les phases de tirs beaucoup moins et manquent cruellement de rythme.
Sound
Un bon doublage, le choix judicieux d'une VOST, des bruitages plaisant sans pour autant être remarquable de même qu'une musique un peu passe partout.
Longevity
Une dizaine d'heures maximum suffiront à torcher la quête principale (si vous tenez jusque là), on commence à être tristement habitué. Des missions annexes sans intérêt et pas de mode multijoueurs pour rallonger le tout...
Lasting appeal
Un jeu exploitant l'univers du grand ouest américain est assez rare pour être souligné... Les petites épopées à dos de cheval méritent un, tout aussi petit, coup de pad, à part ça...
Gun est un jeu d'action bourrin à la jouabilité assez mal fichue qui propose tout de même quelques bonnes idées. Cependant la liberté de mouvement entrevue est assez restreinte et surtout ne se justifie pas puisqu'elle est totalement inutile. Si seulement les phases de shoot pouvaient être accrocheuses. Le principal mot qui vient à l'esprit pour ce Gun est "ennuyeux" d'autant plus que cette version Xbox 360 a été vraiment très mal adaptée et ne rend pas du tout hommage à une console de nouvelle génération.





Game details

Publisher : Activision
Developer : Neversoft
Genre : Action / Aventure
Release date : 2 Dicembre 2005