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Table Tennis



Pas vraiment le choix
Un mode Entraînement, un mode Exhibition pour jouer un match simple en solo ou contre un pote, un mode tournois comportant 4 circuits (facile, moyen, dur, expert) et un mode Live (sur lequel je reviendrais)… On ne peut pas dire qu’on nous laisse beaucoup le choix, même pas un mode Carrière pourtant très logiquement attendu dans un tel titre. Dans la même lignée il n’y a pas de création de personnage, on devra donc choisir parmi les 4 pongistes disponibles au départ (7 sont à débloquer) par rapport à nos préférences de jeu. Jesper possède une grosse puissance, Haley une bonne précision, Luc a de bonnes stats niveau effet, Liu Ping (Pong hahaha) est assez bon partout etc… Une fois la totalité des personnages débloqués vous devriez trouver chaussure à votre pied sachant qu’en plus, chaque pèlerin possède une spécialité (coup lifté, revers coupé etc…). Ceci dit on regrettera tout de même l’absence total de personnalisation de son personnage (hormis le fait que l’on puisse lui changer son tee-shirt, la belle affaire…), encore une fois, il aurait été intéressant de pouvoir créer de toute pièce notre pongiste par rapport à notre façon de jouer et non pas de devoir choisir un pongiste déjà existant par rapport à sa façon de jouer… Un défaut que l’on imagine facilement corrigé dans un futur Table Tennis 2.
Le maillot remplis de sueur
Une fois la partie lancée on ne peut pas nier le fait de sauter à pieds joints dans un véritable jeu de nouvelle génération. Chaque texture est magistralement réalisée, les joueurs bougent globalement de façon réaliste (même si les déplacements sans frappes de balles semblent parfois un peu robotiques), les vêtements sont indépendants des corps et s’humidifient de sueur au fur et à mesure de l’intensité des échanges, les veines apparaissent sur les bras, les expressions faciales changent selon les actions, le public est modélisé en 3D (bon ok on le voit à peine, mais il est là) et réagit, vocalement parlant, très bien aux matchs. Bref la grande classe. Chaque tennis-de-table-man a même son doublage personnalisé en sachant que chaque perso est d’une nation différente. On appréciera donc par exemple d’entendre la japonaise parler en japonais ou d’ouïr Luc, le français de service, remercier le public dans sa langue maternelle. Au passage ne cherchez pas le type le plus ridicule du jeu, c’est le franchouillard bien entendu. Une natte qui ferait pâlir d’envie n’importe quel tête à claque, un air pédant, bonjour la honte. Soulignons aussi la posture des personnages qui changent véritablement selon celui que vous avez choisi, on se retrouve donc avec des façons de frapper, de servir ou même d’attendre la balle différentes etc… On verra même les persos asiatiques porter bien entendu leur raquette « à la chinoise » (ou à la "porte plume" comme vous voulez), rien n’a été oublié en ce qui concerne les petits détails (à contrario des gros diront les rabat-joie). Bref, finissons-en définitivement avec les aspects "superficiels" pour se concentrer sur le cœur de Table Tennis : Son gameplay.
Intense, précis et fun, Table Tennis est un vrai moment Nutella
Un bouton pour les balles coupées, un pour l’effet à gauche, un autre pour l’effet à droite, un pour les coups liftés, une combinaison avec le bouton de la tranche gauche pour les amortis, une combinaison avec le bouton de tranche droit pour les coups extra (petit plus made in Rockstar histoire d’ajouter une dose de fun). La simplicité même et en même temps le rendu le plus parfait des coups disponibles dans le tennis de table. D’une précision remarquable on progressera au fur et à mesure de la découverte d’une profondeur de jeu finalement pas si évidente que ça. Au début on se contente de renvoyer la balle et puis on cherche à placer ses coups, à forcer l’adversaire à se rapprocher ou s’éloigner de la table pour mieux le piéger avec la frappe suivante etc... Même le service paraissant pourtant très basique au sein du jeu bénéficie d’une marge de progression conséquente, il va vous falloir un nombre de matchs incalculables dans le pad avant de réussir à faire des services gagnants à tous les coups.
Le gameplay est une sorte de mélange subtil entre simulation et arcade. Simu parce que le panel des coups est très bien rendu de même que l’intensité des échanges sans parler de la profondeur de jeu synonyme d’une vraie ambition de réalisme. Arcade car il y a un « coup extra» qui augmente la rapidité des échanges, un système de contre un peu fantaisiste permettant de remplir sa jauge de coups extra et qui consiste à rendre le même coup que l’on nous envois en suivant "simplement" la couleur qui entoure la balle (les couleurs correspondent à celles des touches du pad) et certains aspects du vrai ping-pong volontairement oubliés pour garder un côté fun (on pense à la gestion de la fatigue par exemple). Un mélange idéal en fin de compte, ni trop chiant, ni trop fantasque. Au rayon des petits plus agréables niveau jeu en lui-même on saura savourer les vibrations de la manette judicieusement utilisées, lorsqu’à la suite d’une appréhension de frappe (avant que la balle n’arrive on appuie bien fort sur le bouton pour « charger » son coup histoire de sortir une frappe bien puissante...) le pad peut se mettre à vibrer de façon exagéré pour nous signaler que la balle va sortir, ainsi on devra vite fait orienter le stick vers la direction opposée pour sauver le truc. C’est très bien pensé, stressant et super jubilatoire lorsqu’on voit sa balle mourir sur un coin de table. (Et ça défonce bien les pouces au passage.)
Dès que l’on rencontre un adversaire à jeu égal les échanges deviennent rapidement d’une intensité tout bonnement inédite en terme de jeux de sports, il faut vivre une session de 84 échanges (un petit compteur calcule le nombre d’échanges lors de chaque points) avec d’innombrables smashes et retour de smashes pour le croire. On jubile réellement, la transpiration en prime faisant son apparition non seulement sur le maillot du perso mais aussi sur le votre. Et c’est bien là que Table Tennis tire vraiment son épingle du jeu, lorsque l’on joue contre un humain. On revient finalement sur les modes offline pour s’entraîner et/ou débloquer des trucs ou bien tout simplement pour jouer contre un pote qui aura branché son pad sur votre console.
En ce qui concerne le rythme des échanges il y a également un petit effet ralenti lorsqu’on enclenche un coup extra, plutôt plaisant au début ça devient très vite agaçant et sans utilité, surtout lorsqu’il fait perdre une balle, on passera donc dans les options pour enlever la Caméra Evénement et le tour est joué.
Comme c'est bon de chambrer un pote
Maintenant que vous connaissez le plaisir de jeu que procure les parties vous vous dites que ça doit prendre tout son sens en Live et vous avez raison. Les échanges sont d’une fluidité remarquable et c’est un vrai plaisir de pouvoir chambrer en direct votre pote à l’autre bout du monde qui vient de se manger 5 retour de smashes d’affilés. On pourra participer à des matchs d’Exhibition ou des petits Tournois, tout deux avec classement. Les parties avec un membre de sa liste d’ami(e)s ne pourront par contre malheureusement pas se jouer en Classement, on imagine que c’est pour éviter la triche. Si l’envie vous en dit il est aussi possible de visionner une partie entre deux joueurs, pratique pour évaluer le niveau. Et voilà on a fait le tour, peu de modes de jeu une fois de plus. Table Tennis mise tout sur son gameplay et son graphisme et à ce niveau là c’est plutôt réussi. Concernant le Xbox Live on pourra également grandement critiquer l’interface vraiment très peu pratique et assez confuse.



Source: www.xbox-attitude.com

Graphics
Un rendu graphique sans faille, des vêtements indépendants des corps qui virevoltent au gré des mouvements et qui s'imbibent de sueur au fur et à mesure des échanges, des expressions faciales bien retranscrites, des animations réalistes (quoique parfois un peu rigides notamment lors des déplacements sans frappe de balle), des veines apparentes sur les bras des personnages, une pigmentation de peau visible, pas un pet de ralentissement...
Gameplay
A la fois simple d'accès, précise et très progressive, la jouabilité et vraiment très prenante. On peut difficilement faire mieux.
Sound
Un bruitage vraiment très bon (ping...pong... ping... PAF, pong), un doublage vocal discret mais bien réalisé, l'ambiance sonore avait tout pour elle sans cette musique atroce digne d'un fond musical d'ascenceur ou d'un film érotique (c'est ce qu'on m'a dit, moi j'ai jamais regardé de film érotique hein...).
Longevity
Disons qu'on passera facilement quelques heures à jouer sans s'en rendre compte et qu'on y reviendra sans problème assez régulièrement (ce qui est essentiel pour un tel jeu) mais on ne peut pas laissé passer cette douloureuse absence de modes de jeu consistants que ça soit en Live comme en offline. Ceci dit c'est tout à fait le genre de soft qui décidera de tout à la maison "celui qui perd fait la vaisselle".
Lasting appeal
Si vous cherchez un bon jeu bien fun pour mettre des taulées à vos potes (en ligne ou sur le même écran) Table Tennis est fait pour vous. C'est actuellement le meilleur jeu de sport sur 360, le voilà l'intérêt.
Table Tennis possède très peu de modes de jeu en ligne comme hors ligne, on ne peut pas créer son propre avatar, l'interface Live est assez confuse, on ne peut pas jouer en double, oui mais il est superbe et incroyablement jouissif à jouer. D'une intensité rare cette petite bombe a de fortes chances d'être votre passe temps favoris. Le genre de galette qu'on aime remettre dans sa console régulièrement.




Game details

Publisher : Take Two Interactive
Developer : Rockstar
Genre : Sports
Release date : 26 Maggio 2006