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Coupe du Monde FIFA 2006



Plus officiel tu meurs

Fort de ses licences exclusives à répétition, Electronic Arts nous offre tout naturellement le jeu officiel de la Coupe du Monde de football qui se jouera en Allemagne dès le 9 juin prochain.
Le bien nommé Coupe du Monde FIFA 2006, nous permettra donc de jouer la compétition avec l’une des équipes qualifiées, dans les différents stades allemands, avec les joueurs, équipes et couleurs officiels ainsi qu’avec les véritables calendrier et répartition des groupes.
Bien entendu, si le jeu d’EA Sports inclus tout ce qui peut être officiel, vous pourrez tout de même tout chambouler à loisir ; que ça soit redéfinir les groups, les équipes qualifiées et même jouer les différentes phases de qualification sur les cinq continents.
Enfin, à compter de ces nombreuses compétitions, vous pourrez tout aussi bien jouer un match amical, un match sur le xbox live, une séance de tirs au but ainsi que relever l’un des défis que vous propose l’éditeur qui vous feront revivre certains moments de l’histoire du football et d’en changer la donne (Comme remporter la demie finale de 98 avec la Croatie, après le deuxième but de Thuram) ; c’est toutefois un peu dommage que les effectifs des équipes concernées ne soient plus les mêmes qu’à l’époque.
Le nouveau jeu estampillé FIFA du géant américain nous propose donc des modes de jeux variés et nombreux pour une durée de vie assez conséquente. Malgré tout, ne cherchez pas les clubs, ils brillent comme d’habitude par leur absence.

Playmobil Soccer

Si les modes de jeux suffisent amplement à satisfaire nos exigences, d’autant plus si on les compare au précédent volet, la réalisation graphique, elle, ne fait pas honneur à la puissance de la 360.
C’est bien simple, Coupe du Monde 2006 ressemble presque trait pour trait à son prédécesseur En Route pour la Coupe du Monde. A savoir que si le gazon et les stades sont relativement réussis, les joueurs ont plutôt une allure de Playmobil.
Les visages font très plastique et les vêtements sont immuables ; pas un faux pli ne vient mettre à mal le travail impeccable du pressing, alors qu’on aurait tant aimé les voir virevolter au vent, sortir du short, etc.
Face à des titres comme GRAW, Fight Night, Oblivion ou face aux maillots « vivants » et s’imprégnant de sueur de Table Tennis, avouez que ça fait un peu tâche.
La mise en scène par contre a subi un sérieux lifting et fait vraiment bonne figure. Les menus, bien que perfectibles, sont plus clairs, l’écran de formation d’avant match plus pratique et les matchs sont orchestrés comme une retransmission de télévision de classe ; une impression d’autant plus accrue par le retour de la qualité des commentaires, une qualité qui faisait tant défaut à l’opus précédent.
D’ailleurs la bande sonore de ce titre fait figure de référence avec non seulement d’excellents commentaires, mais avec des bruitages au niveau du ballon tout à fait convaincants et les cris de la foule ultra réalistes. Du côté de la bande originale, pas de surprise, c’est du EA tout craché avec des morceaux de qualité, nombreux et variés.

Le jeu dont vous n’êtes pas le héros

Jusqu’ici, Coupe du Monde FIFA 2006 s’en sort donc avec un bilan mitigé, légèrement au dessus de la moyenne, mais la partie la plus importante d’un jeu de football reste sa jouabilité.
Or dans ce nouveau titre, très peu de choses ont changé, ce qui n’est pas une bonne nouvelle compte tenu de la médiocrité affichée par la série depuis FIFA 06 sorti sur Xbox en octobre dernier.
Car les développeurs ont beau nous jeter de la poudre aux yeux en ajoutant deux ou trois animations supplémentaires, il n’en reste que le gameplay s’avère très poussif et approximatif.
Attention, il ne s’agit pas ici de le comparer à PES ou de pointer du doigt sa jouabilité très arcade. En effet, là où Konami vise la simulation ultime, EA Sports conçoit des jeux plus arcade, plus accessibles, plus « football spectacle » qui, par le passé, n’étaient pas pour me déplaire, loin de là.
Seulement un jeu d’arcade se doit tout de même d’être rigoureux et là c’est loin d’être le cas.
On ne peux pas réellement diriger la balle, ni même doser ses passes. Du coup on se retrouve sans arrêt à faire des passes dans le vide ou à un attaquant complètement encerclé alors que celui à qui elle était destinée était, lui, complètement démarqué. Idem pour les passes en profondeur qui deviennent quasiment inutilisables aux abords de la surface sous peine de voir le ballon partir en six mètres, touche ou dans les bras du gardien. Quand on se donne de la peine à construire ses actions et qu’elle se trouve avortée à cause de cette jouabilité approximative, avouez que c’est rageant ?
Ajoutez à cela une I.A. qui n’a rien d’extraordinaire alors que la technologie Next Gen devrait nous apporter des améliorations significatives dans ce domaine, des coups francs indirects absolument impossibles à tirer car complètement et absurdement (à croire que les développeurs ne testent pas leur jeu) à l’aveugle, des corners qui n’offrent plus la variété des titres passés (tir tendu ou lobé dans FIFA 2005 et précédents), ainsi que des bugs, déjà présent dans En Route… et FIFA 06, faisant revenir votre attaquant sur ses pas, pas le biais d’un gri-gri talonnade, alors que vous filiez au but pour vous présenter seul devant le gardien.
Enfin il y a cette récurrente impression de toujours faire la même chose de matchs en matchs, de marquer sans arrêt les mêmes buts…

En résumé, dans son ensemble assez moyen et souffrant de gros défauts déjà présent dans les versions précédentes, Coupe du Monde FIFA 2006 se permet l’outrecuidance de se vendre 70 euros alors que le titre ne présente que peu de nouveautés par rapport à son misérable aîné En Route pour la Coupe du Monde 06.
Un boycott s’impose, c’est malheureusement le seul moyen aujourd’hui d’essayer de faire entendre raison à Electronic Arts, qui prend clairement les joueurs pour des cons !!!!

Source: www.xbox-attitude.com

Graphics
Si on pouvait relativement pardonner l’effet plastique des joueurs d’En route pour la Coupe du Monde parce qu’il était présent au lancement de la console, aujourd’hui, après avoir vu des titres tels que GRAW, Oblivion ou Fight Night (sans parler des jeux à venir), afficher une telle pauvreté esthétique est un affront à la console. Dommage car sinon la mise en scène générale du jeu était plutôt pas mal, donnant véritablement l’impression du suivre une retransmission à la télé. Du côté des animations, il me semble qu’EA Sports en a ajouté quelques unes, mais bien trop peu pour venir rivaliser avec PES, pourtant sortir sur la console précédente.
Gameplay
Encore bien trop arcade et surtout bien trop approximatif. Le gameplay de Coupe du Monde FIFA 2006 souffre en plus de nombreuses incohérences. Par exemple si vous partez seul au but avec votre attaquant, il lui arrivera par moment de revenir sur ses pas en tentant un dribble talonnade qui n’a pas lieu d’être et vous fera perdre le gain de la contre attaque. Les coups francs involontaires sont curieusement injouables du fait qu’on ne voit pas ce qui se passe devant le joueur, et les coups francs directs sont plus que curieux et demanderont pas mal d’entraînement. Enfin on a toujours l’impression qu’après une petite dizaine de matchs, les buts que l’on marque sont toujours amenés et marqués de la même manière.
Sound
Exit les commentaires ridicules d’En Route pour la Coupe du Monde, cette fois-ci c’est Paul Leguen et Hervé Mathoux qui s’y collent et on retrouve presque le bonheur d’un FIFA 2003/2004. Les musiques sont toujours aussi variées et réussies, dans les habitudes de la maison et les bruitages et chants des supporters nous plongent bien dans l’ambiance.
Longevity
Ce nouvel opus, ou plutôt cette refonte d’opus, nous proposera non seulement de jouer la phase finale de la coupe du monde, mais également de jouer les phases de qualifications de chacun des continents (du coup on se demande bien l’intérêt d’avoir sorti En Route pour la Coupe du Monde précédemment). Vous pourrez aussi tenter l’un des défis proposés par l’équipe de développement qui consiste en général à remporter une victoire alors que vous êtes en mauvaise posture (mené à quelques minutes de la fin, avec un carton rouge, etc.). Enfin il reste les modes les plus importants dans ce type de jeu, les modes versus online et offline qui permettent d’affronter vos amis sans fin. Enfin, si EA se décidait un jour à nous proposer un jeu nous permettant de jouer les divers championnats et coupes de clubs ainsi que les différentes coupes nationales, ça serait un grand pas pour les joueurs.
Lasting appeal
On se demande bien quel intérêt, autre que financier, il y a à nous sortir deux jeux quasi identiques en moins de 5 mois. Du coup le joueur a un peu l’impression d’avoir été pris pour un con. Rien que pour cette raison, il vaut mieux boycotter ce genre de produit.
Pas forcément mauvais en soi, bien que très perfectible sur bien des aspects, Coupe du Monde FIFA 2006 se démarque de la concurrence par sa politique ultra marketing et le foutage de gueule intolérable qui va avec. Si vous faites partie des joueurs qui ont dépensé 140 euros pour avoir la moitié de ce qu’ Electronic Arts aurait du vous proposer, vous vous joindrez certainement à moi pour crier au scandale. Pour les autres, attendez quelques mois l’arrivée d’un vrai jeu de foot : PES 6.





Game details

Publisher : Electronic Arts
Developer : EA Sports
Genre : Sports
Release date : 27 Aprile 2006