Eledees
Et la lumière fut…
Connaissez-vous les Eledees ? La plupart des hommes ignorent leur existence, pourtant ils sont essentiels à notre confort. En effet, depuis des nombreuses années maintenant, ces petites créatures apportent l’électricité aux hommes grâce à la puissance électrique qui émane de leur corps. Et vous qui pensiez si naïvement que ça venait des centrales nucléaires, quels idiots vous faites !
Malheureusement, notre petit confort est aujourd’hui menacé par la disparition inexplicable de ces bestioles. N’attendez donc plus une seule minute, profitez du peu de courant qu’il nous reste pour allumer votre console et partir en chasse des Eledees !
Dans ce titre, vous prenez l’identité d’un jeune garçon dont les parents font partie de ces rares humains à connaître l’existence de telles créatures.
Armé du pistolet à énergie de votre père, vous allez devoir faire jaillir la lumière en dénichant les Eledees partout où ces viles créatures peuvent se cacher.
Simulation de foutoir
C’est là tout le problème ! Ces satanés bestioles sont si petites qu’elles se planquent n’importe où : Dans un tiroir, sous un oreiller, dans un vase, derrière les livres de la bibliothèque ou même dans la robinetterie.
Débutant votre quête depuis votre propre chambre, vous allez devoir explorer les moindres pièces de la maison et même le voisinage.
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Armé de votre pistolet énergétique, vous allez devoir tout déplacer, tout ouvrir, bref vous allez mettre un bronx pas possible et rien que ça c’est un bonheur, un rêve de gosse frustré de toujours devoir ranger sa chambre. Bien sûr il serait simple d’ouvrir les placards et de bouger les objets à la main, mais avouez que ça serait moins amusant, non ?
Mais attention, mettre le bordel c’est tout un art ! Si au départ vous pourrez vous la donner grave sans aucune restriction, balançant la télé à l’autre bout de la pièce sans avoir à en subir les conséquences, par la suite il faudra prendre garder à ne pas trop casser d’objets, sous peine de Game Over. Dans le même ordre d’idée, une fois sorti dans le quartier, en pleine nuit, il vous sera demandé de respecter un certain niveau de silence, fixé par un nombre de décibels maximum à ne pas dépasser.
Une main virtuelle
Ici, tout se joue au couple Wiimote/Nunchuk, ce dernier étant utilisé pour les déplacements quand la Wiimote prend l’apparence du fameux pistolet à énergie. Ce pistolet à de multiples fonctions. D’un coté il permet, en les visant, de capturer l’énergie des Eledees, de l’autre il vous servira également à déplacer les objets. Attrapez-les, tournez-les dans tous les sens, secouez-les, jetez-les, ouvrez les tiroirs en tirant la Wiimote vers vous, les portes en tournant la poignée puis en tirant ou poussant, selon le coté où vous vous situez.
Véritable prolongement de la main, vous effectuerez les mouvements comme vous le feriez dans la vraie vie. Un peu déroutant au départ, la maniabilité devient un vrai régal une fois maîtrisée. C’est simple, Eledees est peut-être aujourd’hui le titre exploitant au mieux les fonctionnalités si particulières de la Wiimote.
Une fois que vous avez capturé suffisamment de créatures, que vous aurez emmagasiné assez d’énergie, vous pourrez alors allumer différents appareils électriques pour en faire sortir les Eledees qui s’y cachent. Vous pourrez également porter des objets de plus en plus lourds, vous obligeant à revenir régulièrement sur vos pas. Et n’oubliez pas, les Eledees existent sous plusieurs formes et couleurs, des variétés chargées différemment en énergie et de moins en moins dociles et faciles à attraper. Veillez par exemple à ce qu’ils ne puissent pas casser d’objets fragiles en les faisant tomber dans leur fuite…
Faux mode 2 joueurs
Si la maniabilité du titre de Konami est excellente, le reste n’atteint malheureusement pas le même niveau.
Graphiquement d’abord, on ne peut pas dire que ça soit byzance. La modélisation des environnements est assez grossière et la gestion des lumières est paradoxalement assez pauvre. Ceci dit, le style rudimentaire d’Eledees, lui confère un look assez enfantin qui lui colle plutôt bien à la peau.
Mais le plus gros défaut du jeu reste sa durée de vie excessivement courte qui lui donnerait presque l’aspect d’un mini-jeu. Un problème certes récurrent à de nombreux titres Wii (Rayman, Wario, Kororinpa…), mais pas excusable pour autant. En une après-midi de jeu intensif, vous devriez voir le bout de l’ensemble des missions, et même s’il sera possible de les refaire pour augmenter son score ou en changer les paramètres, il faut avouer que c’est bien trop peu.
Le mode deux joueurs est quant à lui, une vraie calamité. Curieusement les développeurs n’ont pas voulu splitter l’écran et du coup, seul le premier joueur peut déplacer le personnage et diriger la caméra. C’est ultra frustrant pour le second qui se voit dépendant de son acolyte et complètement inutile. Alors oui, il y a un éditeur de niveau assez sympa, mais au final cela ne bouleversera en rien l’intérêt et la rejouabilité du soft. Tout juste pourra-t-il être considéré comme anecdotique.
Quel dommage qu’ils n’aient pas soigné d’avantage cette partie, car de par son coté atypique et sa maniabilité ingénieuse, Eledees avait tout pour lui.
Source: www.nintendo-attitude.com
Si pour une fois il ne s’agit pas d’un énième portage PS2, ce n’est pas pour autant que le titre tire pleinement parti des capacités techniques de la console, bien au contraire. Les décors sont rudimentaires et les effets de lumières brillent par leur simplicité. Pour un titre qui justement base son scénario sur l’utilisation de la lumière, c’est un peu limite.
Intelligent, original, novateur et amusant, le gameplay d’Eledees est une petite perle d’ingéniosité qui use avec brio des fonctionnalités de la Wiimote. Les actions à réaliser sont relativement simple, mais efficace. Et pour une fois, la maniabilité ne se voit pas entravée par les approximations du contrôleur de la Wii.
L’ambiance sonore est très minimaliste, mais on n’en demande pas forcément plus.
Une huitaine d’heures, c’est le temps nécessaire pour parvenir à remplir toutes les missions que vous propose le soft. Le mode multi est complètement raté, notamment à cause du choix de ne pas splitter l’écran et les différentes variantes pour recommencer les missions n’ont que peu d’intérêt. Heureusement il y a la possibilité de créer ses propres niveaux et de se les échanger via le WiFi.
Un scénario sans intérêt mais une optimisation de la Wiimote qui à elle seule vaut le détour.










