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187 Ride or Die



Il est assez incroyable de voir à quel point la série des GTA aura été influente et avant-gardiste. San Andreas n'a pas créé la mode « street » mais c'est lui qui l'a consacrée sur consoles. Avec le succès du jeu on a vu arriver de nombreux projets plus ou moins clonés et 187 Ride or Die en faisait partie. Cependant au cours du développement la direction du jeu a un peu changée pour plus s'orienter vers la course. Il serait donc inexact de dire que 187 est une copie de GTA San Andreas, c'est une copie de Burnout 3. Pour être tout à fait exact, il s'agirait plus du background de GTA SA avec un mélange du gameplay de Burnout 3 et de Mario Kart Double Dash servi par les graphismes de Need for Speed Underground et les effets de carrosserie de Midnight Club 3.

Dit comme ça on a vraiment l'impression d'un jeu « pot-pourri » pourtant les premières impressions sont plutôt une bonne surprise. Les graphismes du jeu sont loin d'être parfaits mais une fois en course la réalisation est plus que satisfaisante. La conduite des voitures est très arcade mais aussi très instinctive, la prise en main et les sensations sont donc immédiates. Le principe du jeu est celui de courses urbaines au cours desquelles il faut « éliminer » ses concurrents avec des sortes de « takedown »(avec le même effet de caméra) à la Burnout 3. Ceux-ci ne se réalisent pas en poussant son adversaire à la faute ou directement dans le décor mais en lui tirant dessus avec des armes à feu. Sur la piste des icônes permettent de récolter des armes et autres bonus. Le jeu demande donc une certaine concentration puisqu'il vous faudra en même temps conduire, tirer et ramasser les bonus. Dans la logique arcade, l'IA triche un peu de sorte que vous ne serez jamais totalement largués et que vos concurrents reviendront toujours sur vous si vous êtes en tête de course.

Sur la même base, quelques autres modes de jeu proposent un gameplay un peu plus varié avec des combats en arène fermée, des courses poursuites avec les forces de police ou des courses avec des mines pour seules armes. Malgré cela le jeu se montre vite très répétitif. Bien que l'on contrôle assez bien tous les paramètres, la partie tir devient vite assez bourrine. Il est possible de jouer à deux en coopération, l'un conduisant et l'autre tirant mais cette option n'a pas été très bien étudiée et on aurait préféré un écran splitté. On a vite fait le tour des différents modes de jeu qui se suivent et se répètent de façon immuable dans les même décors. Il y a bien plusieurs environnements différents mais l'ordre des missions fait que l'on effectue toutes les courses sur le même tracé une bonne dizaine de fois avant de changer pour se farcir dix autres courses semblables dans un nouveau décor. Les parties sont bien un peu différentes car utilisent d'autres véhicules ou le sens inverse, mais on s'ennuie vite à toujours refaire la même chose. On retrouve cette monotonie et cette frustration dans les missions dans les parking dont le seul intérêt sont les crissements de pneus assez bien rendus. Les missions parlons-en car la aussi la répétitivité est de mise. Le personnage que vous incarnez, Buck (comme quoi il n'y a pas que les héros de RPG japonais qui ont des noms ridicules) veut se faire un nom dans le rue et doit pour cela prouver sa valeur face au gang des mexicains. Il y a bien quelques cinématiques pas mal foutues, mais l'histoire est inexistante et inintéressante et les pseudo ordres de mission sont tous les mêmes: « Yo man prouve à Cortez que c'est toi la vrai boss, allez gangsta style man ». Ca n'a ni la richesse ni le second degré de GTA, juste le coté galvaudé et ridicule d'une mode gangsta qui se réclame de la rue et qui sert à vendre des sonneries de téléphones par SMS surtaxés. Cela ne fait que renforcer l'impression de vacuité du titre qui n'est pas mauvais en soi mais qui se montre très vite limité et répétitif.

Source: www.play-attitude.com

Graphics
On s'aperçoit du manque de détails à l'arrêt, mais une fois en course la réalisation est très convaincante.
Gameplay
Le jeu a repris des idées à droite et à gauche, cela donne un gameplay arcade assez réussi mais quelques défauts de taille persistent et le tout se montre très vite répétitif.
Sound
Rien d'exceptionnel de ce coté là, l'ambiance sonore est un peu en retrait mais colle bien au reste du jeu.
Longevity
Ce n'est pas tant pas sa durée de vie notamment avec le mode multijoueur que le jeu déçoit mais par son coté répétitif qui risque d'en lasser plus d'un.
Lasting appeal
187 Ride or Die n'est pas un mauvais jeu mais il n'apporte pas grand chose et on aura vite envie de passer à autre chose vu les futures sorties dans le même genre. Cependant sortant à prix réduit, le jeu pourra tenter les plus petits budgets.
On pouvait s'attendre à pire mais les premières parties sont plutôt amusantes. Malheureusement le jeu souffre de son manque d'originalité et se montre très vite limité et répétitif.




Game details

Publisher : Ubisoft
Developer : NC
Genre : Action
Release date : 25 Agosto 2005