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Jak 3



Un scénario accrocheur
L'histoire de Jak III commence là où celle du volet précédent opus s'achevait. Après avoir sauvé Abriville de la menace que représentaient le baron Praxis et Kor, Jak et Daxter n'auraient jamais pu imaginer que le comte Veger déciderait de les chasser de la cité et les enverrait dans les terres pelées. Accompagnés de Pecker, nos deux compagnons errent dans cet océan de sable jusqu'à tomber d'épuisement. Fort heureusement, ils seront recueillis par des rebelles qui les ramèneront à Spargus, où vit leur chef, Damas. Ce dernier décidera de les aider à secourir Abriville qui est, une nouvelle fois, l'objet d'attaques de Metal Heads. Néanmoins, il leur faudra, préalablement, faire leur preuves et c'est là que l'aventure à proprement parler commence, une quête qui clôt la série en vous révélant de nombreuses surprises concernant Jak, Daxter mais aussi les Précurseurs.
Assez convenu, le scénario de ce jeu vous réservera, néanmoins, quelques surprises qui vous tiendront en haleine tout au long de l'aventure.

Une aire de jeu immense
Après un premier épisode faisant la part belle à des décors naturels, Jak II se démarquait, totalement, de son prédecesseur en vous cantonnant à un univers exclusivement urbain. Dans cet opus, vous aurez accès à un gigantesque désert mais aussi à deux cités, à savoir Spargus et Abriville. La première correspondra, en tous points, à ce que vous êtes en droit d'attendre d'une ville située au milieu d'un désert avec des habitats rudimentaires, un agencement archaïque et des couleurs chaudes. La seconde, en revanche, est très structurée mais complètement dévastée après les récentes attaques qu'elle a subies.
Enfin, le désert n'est pas un espace totalement vide. En effet, palais et cavernes seront, par exemple, présents et feront l'objet de quelques missions. L'univers de Jak III offre, donc, une diversité bien supérieure à celles de ses prédécesseurs et se montre, de ce point de vue, bien moins répétitif, ce qui n'est pas le cas des missions.

Des missions parfois répétitives
Comme son prédécesseur, Jak III propose un système de missions ressemblant grandement à celui des Grand Theft Auto de Rockstar. Ainsi, sur la carte, divers personnages sont représentées par une icône et il vous faudra aller à leur rencontre pour pouvoir progresser. Plusieurs types de tâches vous seront, ainsi, confiées.
Dans le désert, vous aurez, au volant d'un buggy, à aller chercher des trésors qu'une récente tempête de sable aura permis de découvrir mais aussi à aller tuer des Metal Heads ou encore à secourir des habitants de Spargus qui se sont égarés.
A Abriville, vous aurez, par exemple, à repousser l'attaque que subit la cité en détruisant des systèmes de sécurité qui empêchent vos amis de progresser.
A vrai dire, les missions peuvent être divisées en deux types. Celles prenant place à Abriville sont, pour la plupart, orientées action et vous devrez avoir recours à vos armes si vous voulez les franchir. En revanche, celles ayant lieu hors des murs de cette cité solliciteront plutôt vos talents de pilotes que ce soit aux commandes d'un lézardosaure, d'un buggy ou d'un planeur.
Ces quêtes vous paraîtront, parfois, terriblement répétitives, surtout quand vous serez allé chercher plusieurs fois des trésors dans le désert. Heureusement, la possibilité d'incarner Daxter vient rompre cette sensation et l'on regrette vite que le petit animal ne soit pas jouable plus souvent.

Encore plus de véhicules, d'armes et de transformation
Initiée dans Jak II, la présence de véhicules, d'armes et de transformation est encore plus importante dans ce nouvel opus.
Tout d'abord, en ce qui concerne vos moyens de locomotion, sachez que ceux-ci pourront être de plusieurs types. En premier lieu, à Spargus puis dans un volcan, vous pourrez chevaucher des lézardosaures, d'étranges créatures qui ne sont pas sans rappeler Yoshi, l'animal qui accompagne Mario dans certaines de ses aventures. Ceux-ci vous permettront de vous déplacer plus vite mais aussi de voler pendant un court instant.
Un large éventail de buggys sera, également, mis à votre disposition. Ils vous seront d'une grande utilité dans le désert grâce à leurs caractéristiques distinctes. En effets, certains pourront lancer des bombes tandis que d'autres sauteront très haut grâce à leurs amortisseurs.
Lors de missions précises, vous serez placé aux commandes d'un planeur devant passer dans des cercles bleurs pour récupérer de la vitesse ou encore dans un chariot devant se frayer un chemin dans un tube en tirant sur les ennemis qui se dressent sur votre route.
Enfin, comme dans Jak II, vous disposerez, dans Abriville, de véhicules volants ou, en permanence, d'un hoverboard comme Marty McFly dans la Retour vers le Futur II.

En ce qui concerne les armes, douze pistolets seront accessibles. Divisés en quatre grandes catégories sélectionnables grâce à la croix directionnelle de votre Dual Shock 2, ceux-ci évoluleront, chacun, deux fois afin de proposer une puissance de tir accrue. A vous, ensuite, de trouver lequel correspondra le mieux à une situation donnée car utiliser continuellement la même arme est fortement déconseillé si vous souhaitez ne pas être bloqué à certains endroits.

Depuis le précédent épisode, grâce au pouvoir de l'éco noir, Jak a la possibilité de se transformer en Dark Jak, une forme qui décuple ses forces. Ainsi, en pressant simultanément croix et carré, vous frapperez de toutes vos forces sur le sol, ce qui aura pour effet de tuer tous les ennemis vous entourant mais vous pourrez, aussi, détruire certains murs grâce à vos poings.
Dans ce nouvel opus, la grande nouveauté vient de l'arrivée d'une nouvelle métamorphose qui permet à notre héros de devenir Light Jak. Si vous disposez d'éco blanc, vous avez la possibilité de voler, en prenant garde d'appuyer dans le bon tempo sur la touche croix, mais aussi de vous protéger des attaques que vous subissez via un bouclier ou encore de ralentir le temps, ce qui sera très utile dans certaines phases où il faudra traverser des rondis tournant à toute allure. Bien évidemment, ces transformations consomment de l'énergie et il vous faudra, souvent, checher de l'éco pour pouvoir les utiliser.

Une réalisation superbe
Jak et Daxter et sa suite étaient visuellement très aboutis et, bien évidemment, ce Jak III ne déroge pas à la règle. Les personnages sont parfaitement modélisés et l'on se surprend, ainsi, à admirer, par moments, la fourrure de Daxter. Les décors ne sont, quant à eux, pas en reste. Si Abriville ne surprend guère, Spargus et surtout le désert vous émerveilleront avec leurs couleurs chatoyantes. Chutes d'eau, montagnes ou encore grottes ne manqueront pas de vous arracher quelques petits cris d'admiration devant le travail effectué par les graphistes de Naughty Dog. Les animations, pour leur part, ne souffrent pas de défauts majeur et l'on pourra, simplement, remarquer de très rares ralentissements qui ne gênent, en aucun cas, le joueur.
La bande-son est, elle aussi, d'excellente facture. Si les musiques sont agréables, sans être, non, plus mémorables, les doublages donnent à ce soft une saveur toute particulière. En effet, les voix des personnages sont toujours justes et l'on citera, à titre d'exemple, celle de Daxter qui, combinée à quelques traits d'humour bien sentis, vous fera rire à gorge déployée.
Enfin, la jouabilité est irréprochable que ce soit lors des phases à pied ou en véhicule. Le personnage répond à la moindre de vos sollicitation et, si vous êtes bloqué, vous ne pourrez vous en prendre qu'à vous seul.

Une durée de vie décevante
Si Jak II pouvait se targuer d'une durée de vie honorable, cet épisode est, quant à lui, beaucoup plus court puisqu'il vous faudra, environ, une dizaine d'heures pour finir la quête principale. Cette différence peut, en partie, s'expliquer par le fait que cet opus a demandé un an de développement, contre deux pour son prédécesseur. Et, à vrai dire, on en vient à se demander pourquoi Naughty Dog n'a pas attendu trois ans pour nous proposer un volet contenant les Jak II et III actuels tant ils sont proches en bien des points.
Fort heureusement, la quête des gems et des oeufs prolongera l'expérience de quelques heures. Grâce à ces derniers que vous récupérerez, principalement, en accomplissant quelques missions données par des statues, vous aurez la possibilité de débloquer quelques bonus sympathiques comme des artworks, l'intégralité des cinématiques du soft mais aussi des chargeurs d'une plus grande capacité pour vos armes.


Source: www.play-attitude.com

Technique
Jak III est, sans nul doute, l'un des plus beaux jeux de la Playstation 2. Les personnages et les décors sont modélisés à la perfection. On sent que Naughty Dog maîtrise le monolithe noir de Sony et l'on se prend à rêver de ce dont ils seront capables sur la PS3.
Gameplay
Presque parfait et très varié. Vos héros répondent au doigt et à l'oeil que ce soit à pied ou au volant d'un véhicule.
Ambiance sonore
Les musiques et les bruitages sont loin d'être mémorables, sans être mauvais, mais les doublages sont, eux, très réussis avec des intonations très convaincantes.
Durée de vie
Bien trop courte! Comptez dix heures pour finir l'aventure principale et une quinzaine si vous souhaitez débloquer tous les bonus.
Intérêt
Tout dépendra de votre avis sur la série Jak. Si vous la suivez depuis le premier épisode, vous serez ravi de découvrir le fin mot de l'histoire et les révélations surprenantes que nous ont réservées les développeurs. En revanche, si vous n'avez jamais été attiré par cette saga, ce n'est pas cet épisode qui vous réconciliera avec elle.
Au final, ce Jak III laisse un arrière-goût amer. Certes, il conclut de fort belle manière la trilogie entamée il y a trois ans mais il souffre de quelques défauts majeurs dont les plus gênants sont, assurément, la répétitivité des missions et la trop courte durée de vie. La réalisation est, elle, sublime et les nouveautés que sont, par exemple la transformation en Light Jak et les buggys parviennent à offrir des situations de jeu inédites. Si vous êtes fan de la série, nous ne saurions trop vous conseiller de vous jeter sur cet épisode. En revanche, si cette saga vous a toujours laissé indifférent, ce n'est pas cet opus qui vous réconciliera avec elle.




Fiche jeu

Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Naughty Dog
Genre : Action
Date de sortie : 1 Décembre 2004