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Import Tuner Challenge



Contrôle des papiers d’identité

Sous le nom très occidental d’Import Tuner Challenge se cache en réalité le dernier épisode de la série des Tokyo Xtreme Racer connue auparavant sur PS2 et Dreamcast. Cet opus constitue donc l’entrée dans la next-gen de la série. Une entrée loin d’être fracassante comme vous pourrez le voir.


L’action se déroule donc à… Tokyo, ou plutôt sur les autoroutes de Tokyo. En effet le premier choc (hormis les menus immondes et le manque d’indication sur le but du jeu), c’est le manque de diversité des environnements. Les routes se succèdent et se ressemblent desespéremment. De plus la liberté est totalement absente, vous vous baladez toujours sur un circuit de highway, impossible donc d’aller à contre-sens, de prendre une sortie ou quoi que ce soit d’autre. Vraiment décevant à l’heure de la liberté vidéoludique. Les réjouissances ne s’arrêtent pas là puisque de ceci découle un gameplay fade. La voiture semble être sur coussin d’air et vu que les lieux sont les mêmes, on anticipera de plus en plus facilement les virages. D’autant que ce ne sont pas vos adversaires qui vont vous mettre des bâtons de berger dans les roues. Vos concurrents ont approximativement l’intelligence d’une huître croisée avec un oursin, autant dire que ça fait pas beaucoup. En gros ils suivent un rail et pilent dès qu’il rencontre un obstacle, forcément le jeu est rendu facile par cela. J’ai bien trouvé quelque chose à féliciter quand même, l’aspect customisation du titre. En effet, les éléments de la voiture qui sont modifiables sont très nombreux, dommage que les équipementiers soient des inconnus ou presque pour nous autres européens. Cette personalisation est poussée jusqu’à l’habitacle puisqu’une vue cockpit est disponible. Cependant mis à part pour admirer les dés accrochés au rétroviseur ou le nouveau volant hyper moche dernièrement installé, cette vue n’a aucun intérêt puisqu’elle est dénuée de toute sensation. En plus de ne pas être dynamique, elle donne l’impression d’être au volant d’un pot de yaourt sans permis.


Le Xbox Live est aussi de la partie mais il ne faudra pas vous attendre à y rester scotché puisque les serveurs sont désert. De toute façon pour jouer à 2 au maximum, ce n’est pas une si grosse perte.
Technique next-gen d’il y a 10 ans

Si je finissais le précédent paragraphe sur une note positive ou du moins pas trop mauvaise, ce n’est pas dans la partie technique que notre Import Tuner Challenge va se rattraper, au contraire il s’enfonce encore plus dans la médiocrité. Autant couper court à tout suspens, ITC n’est clairement pas un jeu nouvelle génération. On aurait pu croire que la petitesse des environnements aurait donné place à une débauche d’effets visuels mais il n’en n’est rien. On enlève le motion blur, la HD et on est devant un vulgaire jeu de current-gen. La seule chose véritablement intéressante, ce sont les ombres entièrement dynamiques liées aux phares de la voiture du joueur, il me semble que c’est le premier jeu à faire cela. Du reste, la modélisation des voitures est plutôt réussite.


Côté son, la musique éléctronique du jeu est oripilante au possible, les bruitages sont tout juste bon et la localisation est aussi poussé que celle d’un film muet. Bref du grand art…





Source: www.xbox-attitude.com

Technique
Hormis le coup des ombres dynamiques et les voitures potables, le reste est à jeter….
Gameplay
Voiture sur coussin d’air, aucune sensation en vue cockpit, IA ridicule...0
Ambiance sonore
Bruitage correct, musique horrible et 5.1 inexploité.
Durée de vie
Longue mais le jeu se révèle trop répétitif pour que l’on puisse rester aussi longtemps dessus. Le Xbox Live est désert.
Intérêt
À part pour les séances de soumissions de Fylodindon, je ne vois à quoi peut servir ce jeu.
Le département importation de chez Ubisoft avait du s’en fumer de la bonne quand ils ont accepté ce jeu. Daubesque, pourri, naze sont les premiers mots qui viennent à la bouche lorsque l’on évoque Import Tuner Challenge. Dans notre barème, il est marqué que dans le cas d’une note comme celle-ci, il n’y a que deux utilités. Manque de bol, j’ai pas de notice dans ma version et j’ai aucune table bancale. Bref ce jeu ne sert à rien.


Fiche jeu

Editeur : Ubisoft
Développeur : Genki
Genre : Course
Date de sortie : 5 Octobre 2006