lifestyle gamer




Mario Vs. Donkey Kong 2 : La Marche des Minis



Un scénario en bêton !

Comme à son habitude, Nintendo a sorti la grosse artillerie de scénaristes pour nous pondre une histoire palpitante et originale dans laquelle un singe enlève une jeune fille que notre plombier moustachu préféré va délivrer au prix de moult dangers.
Bref, comme à notre habitude, on s’en foutera royalement de ce scénario copier coller sans intérêt pour ne s’attarder que sur le jeu en lui-même.


Pour faire court donc, Donkey tombe amoureux de la belle Pauline et l’enlève au cours de l’inauguration d’une fabrique de jouets où Mario présentait les nouveaux mini-marios à son effigie. Du coup, comme le moustachu au costume rouge est un gros flémard et qu’il a décidé de ne plus s’occuper des kidnappings, il envoie ses mini-marios à la poursuite de Donkey au travers des 9 étages de l’immeuble.


Exit donc le jeu de plateforme où l’on déplaçait Mario dans le premier opus, ici il s’agit avant tout d’un jeu de réflexion où, pour venir à bout du gorille, vous aurez à ramener autant de mini-marios que possible vers la sortie. Le nombre de jouets arrivés à bon port au cours des 9 niveaux de l’étage correspondront aux nombres de mini-marios que vous pourrez envoyer à l’assaut de Donkey dans les épreuves « boss » de chaque étage.
D’innombrables pièges

Vous voilà donc propulsé dans des niveaux casse-têtes où apparaîtront plusieurs mini-marios, une porte de sortie, une carte à collectionner permettant de débloquer des mini-jeux, de nombreuses pièces en or pour accroître votre score et bien sûr d’innombrables pièges en tous genres.


Jouable intégralement sur l’écran tactile, vous allez diriger les jouets en faisant glisser le stylet dans la direction que vous souhaitez les voir prendre. De la même façon, pointer un mini-mario en mouvement le stoppera et tracer un trait vertical lui fera faire un bond.


De manière générale, ce gameplay est instinctif et d’une efficacité redoutable, même s’il est vrai qu’à certains moments, notamment lorsque deux mini-marios se trouvent cote-à-cote, il s’avère quelque peu approximatif ; rien de terriblement gênant ceci dit.


Bien entendu, vos jouets ne vont pas avoir à marcher en ligne droite jusqu’à l’arrivée, ça serait bien trop simple. Non, ce satané Donkey vous a réservé de nombreux pièges pour ralentir votre progression et se donner une chance de s’enfuir. Chacun des étages de l’immeuble représente un thème récurrent à l’univers de Mario, et chacun de ces thèmes apportent son lot de nouveaux ennemis, de nouveaux pièges et de nouvelles astuces pour arriver à ses fins. Dès lors on trouvera pêle-mêle au cours de l’aventure, des ponts qu’on pourra faire apparaître ou disparaître à loisir, des ressorts pour vous faire atteindre des hauteurs inaccessibles, des plateformes élévatrices au-dessus de la lave en fusion, des murs magnétiques pour marcher au plafond, des barres horizontale qu’on pourra faire tourner pour propulser notre mini-mario en hauteur, des murs amovibles, des conduits permettant d’acheminer de l’eau, et bien d’autres surprises encore.


A chaque fois, vous aurez à composer avec tout ces éléments pour trouver le moyen de faire parvenir l’intégralité de vos jouets engagés sur le niveau, en récupérant un maximum de pièces d’or et en faisant sortir les mini-marios à la suite, si possible, de façon à obtenir un chain-combo vous conférant un bonus de points.


Un peu trop simple

Graphiquement, ce Mario vs Donkey Kong 2 charme le joueur avec ses graphismes, certes enfantins et simplistes, mais très fins et colorés. De plus, c’est un régal de retrouver ces différents thèmes esthétiques chers à tout Mariophile. La bande son n’est pas en reste avec des musiques entraînantes, là encore issues des diverses production de BigN et des bruitages efficaces.


Les véritables soucis rencontrés dans ce titre sont en fait liés à la difficulté générale du produit. En effet, plutôt axé grand public, il faudrait être sacrément quiche pour véritablement buter sur un niveau tant leur résolution est simple. La seule difficulté résidera en fait de finir le niveau en un minimum de temps pour décrocher l’or. Je doute que ça puisse être considéré comme un challenge acceptable, d’autant plus que cela ne débloque rien de supplémentaire.


Autre gros point faible du jeu : Les boss !


En effet, à chaque fin de niveau vous allez rencontrer Donkey dans une épreuve qui consistera à envoyer vos mini-marios sur lui un nombre déterminé de fois pour remporter le niveau. Le problème c’est que chacune de ces épreuves (neuf au total donc), sont relativement semblables les unes aux autres et témoignent d’un manque de créativité chez les développeurs. Même constat, plus flagrant encore, pour les mini-jeux qui ne mérite pas la peine qu’on se donne pour les débloquer. Plus de diversité aurait été la bienvenue.


Cependant, malgré ces petits défauts, Mario vs Donkey Kong 2 est une valeur sûre qui vous fera passer quelques heures à vous triturer les méninges. Et si vous êtes lassés des niveaux simplistes crées par Nintendo, rien ne vous empêche de créer vos propres challenges ou de télécharger ceux de vos amis, grâce au Level Builder inclus sur la cartouche. Une chouette initiative !



Source: www.nintendo-attitude.com

Technique
Les graphismes sont fins et colorés et les niveaux reprennent les thèmes des différentes versions et dérivés de la série Mario. Les animations sont plutôt funs et bien réalisées. Du travail Nintedesque quoi !
Gameplay
Rien de bien original, mais les énigmes sont tout de même très efficaces. La jouabilité au stylet et excellente et permet d’exécuter très rapidement les décisions prises tout aussi promptement. Dommage cependant que le jeu ne soit pas plus difficile car les épreuves ne demanderont pas spécialement qu’on se creuse la tête très longtemps.
Ambiance sonore
Là encore on retrouve les thèmes chers aux différentes séries Mario ; les bruitages sont quant à eux relativement minimaliste mais tout à fait dans le ton.
Durée de vie
Les neuf niveaux qui composent le jeu ne vous tiendront pas en haleine plus d’une dizaine d’heure, la faute à l’extrême facilité des épreuves proposées et la rejouabilité pour obtenir les meilleurs scores n’a rien de bien passionnant. Heureusement un éditeur de niveaux vous permettra de créer vos propres challenges et de les échanger avec vos amis pour prolonger l’expérience.
Intérêt
Complètement différent de son prédécesseur sur GBA, Mario vs Donkey Kong 2 a le mérite d’être le premier titre d’un genre pas encore représenté sur DS.
Avec sa réalisation impeccable et son gameplay taillé pour l’écran tactile de la console, Mario vs Donkey Kong 2 est une franche réussite qui se démarque complètement de son prédécesseur pour offrir quelque chose de neuf sur cette console. Cependant le manque cruel de challenge ne lui permettra pas d’atteindre les plus hautes sphères du panthéon vidéoludique de la console.


Fiche jeu

Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Plate-forme 2D
Date de sortie : 9 Mars 2007