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Cérébrale Académie



J’vous en mets un kilo ma bonne dame ?

Alors que Brain Training se propose d’évaluer l’âge de votre cerveau, Cérébrale Académie lui, va mesurer sa masse pondérale… en d’autres termes : Son poids !
En effet, il est des plus logique que plus votre cerveau est plein, plus il est lourd.
Le professeur Neurone vous propose donc, une fois votre inscription à l’académie enregistrée, de tester votre cerveau avec des exercices dans cinq catégories différentes : Logique, Mémoire, Formes, Maths et Analyse.
Le temps qui vous est imparti pour réaliser l’ensemble de ses tests est fixe et la difficulté ira en croissant au fil de vos bonnes réponses. Une fois ce test passé, le professeur vous notera au poids dans chaque catégorie afin de déterminer votre charge pondérale globale allant de 0 (mais faut vraiment être un mollusque) à 2.000 grammes. A cette masse, le professeur Neurone ajoutera un titre honorifique, en fonction de vos résultats dans les différentes matières ; celles où vous excellez et celles où vous avez des lacunes.
Cependant, contrairement à Brain Training où on ne peut faire plus d’une évaluation par jour, Cérébrale Académie permet autant de tests qu’on le désire, la console ne gardant en mémoire que notre meilleur score.
Malheureusement, et c’est l’un des plus gros points noir du soft, aucun suivi ne permet de voir votre évolution, aucun exercice ne se débloque en fonction de vos résultats, ni même de nouveau niveau de difficulté ; les 15 exercices et les trois niveaux de difficulté sont présent dès le début du jeu. Certes ça permet à tout joueur d’avoir accès à l’intégralité du jeu, mais du coup on se sent frustré de n’obtenir aucune récompense pour nos performances et notre abnégation.
Du coup, après quelques parties, histoire de maîtriser les différents jeux, on abandonne bien vite le solo.
Résolument multijoueurs

Reste que Cérébrale Académie possède un gros atout sur son concurrent : Le jeu à plusieurs !
En effet, outre les modes test et entraînement, un mode versus vous permettra d’affronter jusqu’à sept de vos amis et ce, avec une seule et unique cartouche. Et là ce n’est plus pareil.
Quinze exercices répartis sur cinq catégories, trois niveaux de difficultés et le premier arrivé à 300 grammes de masse cérébrale remporte la partie.
Dans ce mode, la personne qui crée le groupe choisit la première épreuve, ensuite c’est celui qui occupe la dernière place. Ce système permet au dernier de tenter de remonter au classement en choisissant sa catégorie préférée mais également le niveau de difficulté et le poids offert au gagnant (de 50 à 100 grammes).
Mais attention car si une bonne réponse vous fait gagner des points, plus ou moins élevés en fonction de votre rapidité par rapport aux autres, une mauvaise vous en fera perdre ; et la difficulté allant en croissant, une partie que l’on pense maîtrisée peut vite se retourner contre vous.
Bref vous l’aurez compris, dans ce mode où réflexion et vitesse seront vos meilleurs armes, le fun reste inexorablement le maître mot et donne toute sa raison d’être au titre de Nintendo.
Fonctionnalités réduites

Graphiquement, on sait que ce n’est pas le point essentiel de ce type de jeux, ça reste assez minimaliste. Pas foncièrement moche et possédant un style qui lui est propre, Cérébrale Académie ne marquera pas l’histoire de la console par son esthétisme. Même constat pour la musique et les effets sonores qui ne sont là que pour habiller le produit et non le sublimer.
Les exercices proposés sont très variés, originaux et intéressants à jouer, cependant on aura vite fait le tour et surtout, ils ne tirent malheureusement pas partie des nombreuses fonctionnalités de la DS. Dans les trois quart du temps il ne s’agira que de pointer l’écran tactile et dans le quart restant, de tirer des traits… c’est bien peu.

Bref vous l’aurez compris, bien moins novateur que Brain Training, Cérébrale Académie s’avère tout de même être une vraie perle à plusieurs et vaut essentiellement le coup pour ce mode multi. Pour un joueur exclusivement solitaire, mieux vaut faire l’impasse.




Source: www.nintendo-attitude.com

Technique
Graphiquement le jeu arbore un esthétisme tout ce qu’il y a de plus basique avec une touche très cartoon. Ce n’est certes pas moche, mais ça ne vous laissera pas sur l’arrière-train.
Gameplay
Les mini-jeux sont réussis et variés mais les possibilités de la console ne sont pas exploitées au maximum ; il s’agit dans la plupart du temps que de cliquer sur l’écran, voire de tracer des lignes.
Ambiance sonore
Là encore on ne criera pas au scandale mais on a vu beaucoup mieux sur la petite Nintendo. Du coup on est forcément un peu déçu.
Durée de vie
Le gros problème de ce titre selon moi. 15 épreuves disponibles dès le début, rien à débloquer, pas vraiment de suivi de votre évolution comme avec Brain Training, on a vite fait de s’ennuyer en solo. Le multi par contre est terriblement fun et offre une toute autre dimension au titre.
Intérêt
Plus fun et plus axé « jeu » qu’un Brain Training, Cérébrale Académie est véritablement plaisant à jouer, notamment en multi.
Note sévère pour ce Cérébrale Académie qui lassera très rapidement les joueurs solos par son manque de challenge et de système de progression. Si par contre vous avez la possibilité de jouer à plusieurs, le jeu offre une toute nouvelle dimension et devient incontournable par le fun qu’il dégage ; un amusement qui va bien au-delà du trop sobre Brain Training.


Fiche jeu

Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Réflexion
Date de sortie : 7 Juillet 2006