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Super Mario 64 DS




Il était une fois dans un château...


Suite à l'invitation de la Princesse Peach, Mario, Luigi et Wario se rendent au château. Yoshi qui dormait dans les environs de la demeure se rend compte qu'ils ne reviennent pas et part à leur recherche. On commence donc l'histoire en incarnant le célèbre Dino (non pas Denver) mais les autres personnages seront déblocables au fil du jeu. Bien entendu, chaque perso dispose de capacités qui lui sont propres, Yoshi pourra rester un peu plus longtemps dans les airs durant un saut, pourra pondre un oeuf après avoir avalé un ennemi et ensuite le projeter. Wario peut casser des gros blocs de pierres, Luigi peut courir sur l'eau et planer quelques instants en l'air, et enfin Mario est assez équilibré. De plus nos héros acquièrent chacun un nouveau pouvoir lorsqu'ils utilisent la fleur se trouvant dans un bloc rouge. Ainsi Wario se transforme en Metal Wario et devient invincible et plus lourd, Luigi traverse les grillages, Yoshi peut cracher du feu et Mario gonfle comme un ballon et peut flotter dans les airs. Une fois les persos débloqués, on peut en se rendant dans la salle où ils étaient enfermés choisir avec lequel on veut entrer dans les niveaux. Seconde possibilité, des casquettes sont disséminées dans les niveaux, ramassez la casquette de Luigi et hop vous êtes transformé. Le système de jeu n'a pas changé depuis l'épisode N64, derrière des portes, on trouve des salles avec un ou plusieurs tableaux dans lesquels il faut sauter pour pénétrer dans le niveau. Chaque niveau propose de gagner 8 étoiles, 7 par des missions diverses et 1 en finissant le niveau avec au moins 100 pièces. 150 étoiles (dont un bon nombre de secrètes) sont réparties dans 3 Mondes différents, contre 120 dans la version N64, certaines missions divergent un peu par rapport à l'original et sont plus adaptées à un autre personnage que Mario. Et tout ça se déroule sous une bande son en stéréo de très bonne facture et propre à l'univers de Mario.

Ecran quoi ? Tactile ? Qu'est-ce que c'est que ça ?


Visuellement, le soft est le plus beau jeu du lancement, il est plus lisse et plus net que sur N64, mais pleins de pixels par endroits. La carte du jeu prend place sur l'écran du bas (tactile) et l'action se déroule sur l'écran du haut. Niveau jouabilité, comme à l'accoutumée chez Nintendo, il ne faut que quelques instants pour maîtriser les différents mouvements du ptit plombier. On a le choix entre trois modes, touch mode, dual-hand et standard. La prise en main reste la meilleure en mode standard, et on peut réserver l'utilisation du stylet pour le mode mini-jeu. En effet, le soft dispose d'un mode mini-jeux exclusivement conçu pour jouer avec le stylet. On débute avec quelques jeux, ensuite pour débloquer tous les autres, on doit avec chaque perso, attraper des lapins qui se promènent dans le château et ses alentours(ceci dans le mode aventure bien sûr). La liste des jeux est donc répartie par personnage, par exemple les jeux de Luigi seront plus accès casino. Ce mode est vraiment excellent quand on joue à plusieurs potes et que la DS tourne pour faire tomber les records de chacun. Pour pimenter le tout, Nintendo a inclus un mode multijoueurs jouable de 2 à 4 joueurs en wi-fi avec une seule cartouche, le but est simple, s'affronter sur 4 niveaux différents et ramasser le plus grand nombre d'étoiles qui apparaissent ici et là dans le niveau. On peut également récupérer les étoiles des autres en leur donnant des coups.




Source: www.nintendo-attitude.com

Technique
Tout en 3D comme son aîné sur N64, Super Mario 64 DS est agréable à regarder, juste quelques paquets de pixels de temps en temps (quand on se colle contre un arbre par exemple)
Gameplay
C'est un jeu Mario et comme tous les Mario, la jouabilité est exemplaire, la prise en main est immédiate en mode standard, un peu plus longue avec l'écran tactile.
Ambiance sonore
Les musiques sont fidèles à l'univers de notre cher plombier et s'adaptent parfaitement aux différentes ambiances, le son est en stéréo et rend très bien.
Durée de vie
La durée de vie est excellente, même une fois le boss final vaincu, on prend du plaisir à y revenir pour essayer de récupérer les 150 étoiles du jeu. Les mini-jeux sont très fun et diversifiés, le stylet y est bien utilisé. Le mode multijoueur est bien sympathique et surtout, il ne requiert qu'une seule cartouche.
Intérêt
Dans le line up de lancement assez maigre de la DS, Super Mario 64 DS s'annonce comme LE jeu à acheter avec sa console. Un Mario au lancement, ça ne se refuse pas, le jeu peut ceci dit perdre un peu d'interêt pour ceux qui ont bouclé encore et encore l'opus 64, en attendant par exemple la sortie du cube.
Super Mario 64 DS ne se contente pas de reprendre l'épisode mythique de la N64, il possède des ajouts judicieux comme le mode multjoueurs, les mini-jeux, les nouveaux personnages jouables, et il voit son nombre d'étoiles augmenter de 30. Dans l'ensemble plutôt bien réalisé, ce jeu de première génération montre que la DS peut afficher de jolis jeux en 3D. Bref foncez!


Fiche jeu

Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Plate-forme 3D
Date de sortie : 11 Mars 2005