Syphon Filter : Dark Mirror
Retour aux sources
La première chose qui interpelle une fois les premières heures passées sur le soft, c'est le net retour aux sources effectué par Sony. C'est rare, donc il faut le souligner, cet opus reprend tout ce qui a fait le succès des opus PS1 tout en "zappant" l'opus PS2. Excellente nouvelle pour tous les fans et les joueurs occasionnels qui attendaient ça ! On remarquera certains clins d'oeils aux versions précédentes agrémentés du retour du mythique Gabe Logan suivi de la charmante Lian Xing. Une fois la cinématique d'intro passée et vos ordres transmis, quelques têtes tombées et 2/3 explosions par-ci par-là vous serez lâché dans le feu de l'action en pleine base enneigée où infiltration/bourrinage seront les maîtres mots. Bon l'histoire n'est pas digne d'un Metal Gear mais est assez prenante, en résumé vous devrez combattre de vilains pas beaux terroristes (nommés Red Section) qui ont piqué le "Dark Mirror" sorte d'arme qui vous détruirait ainsi que toute la planète si elle venait à être utilisée (en gros une arme créée pour ne jamais servir). Vous incarnerez donc Gabe (et pas Babe) Logan qui devra parcourir le monde pour récupérer l'arme secrète tout en tuant du pas beau sur la route, pas original pour un sous mais très prenant (je me répète).
Je te tue, tu me tue par la barbichette...
Parlons gameplay... Malgré que la portable de Sony ne soit bridée qu'a un seul et unique joystick et une paire de cachette le gameplay n'en souffre pas le moins du monde et par grande surprise, il est excellent. Il faudra bien sur quelques minutes (voire heures de jeu pour les sous doués) pour s'habituer complètement aux diverses touches mais vos amis "stagiaires-kamikazes" seront là pour vous y aider ! Une fois le jeu lancé vous aurez le choix entre le mode entraînement qui comprend diverses "mini missions" qui vous permettront de vous familiariser avec les options, équipements et les différentes poses possibles, le mode histoire et le mode missions. Parlons de la phase d'entraînement, celle-ci vous permettra de vous familiariser avec les mouvements et le maniement d'armes blanches (ben oui...c'est un entraînement) où les cibles sont de "pauvres" stagiaires recrutés pour l'occasion...Je dit "pauvres" car par mégarde vos armes seront des vraies ( c'est pas d'bol ) et les stagiaires seront donc réellement criblés de balles, électrocutés, gazés ou encore explosés à la bonne vieille mine et vous aurez même la joie d'entendre ces pauvres personnes crier à l'agonie après chaque coups. S'en suit le tant attendu mode histoire où comme son nom l'indique vous serez propulsé directement sur les feux de la rampe !
Ce mode vous fera découvrir la vaste jungle sud-américaine, les terres enneigées de l'Alaska ou vous propulsera en pleine bataille entre force des nations unies et les terroristes. Tout pleins d'endroits plus divers et variés les uns que les autres qui mettront vos talents de gamer à l'épreuve. Vous aurez le plaisir d'avoir bons nombres d'ennemis à vos trousses mais vos armes et vos techniques de cassage de nuque finiront par en venir à bout, vous aurez aussi la possibilité "d'envoyer des ordres" à certains personnages vous accompagnant en cours de jeu, genre "rester à couvert", "attaquer", "ouvrir une porte", "répare moi cette radio toute bousillée", "va me chercher une bière" (NDLR/Omgoufa : ah non ça c’est KinizO!).
Si vous êtes en effectif réduit face aux ordres de vilains brigand vous pourrez dénicher de-ci de-là une bonne vieille mitrailleuse pour en finir le plus vite possible et si vous êtes plutôt du genre furtif vous pourrez vous en donner à coeur joie en vous postant sur différents toits de maisons ou utiliser votre silencieux...Une chose fort sympathique est de pouvoir utiliser le décor comme arme pour vous faciliter la vie comme par exemple enclencher l'électricité pour que le pauvre type qui la répare meurt grillé, allumer le gaz et tirer sur le tuyau pour que vos ennemis finissent encore une fois grillés ou encore exploser diverses bombonnes de gaz (ça fait mal mais ça attire aussi du monde). La possibilité de ramasser des gilets par balles, trousses de vie et armes vous permettrons de résister à tout, surtout aux divers petits boss présents durant les missions et qui vous donneront du fil à retordre avant de trouver leurs petits points faibles. Pour en finir, le mode missions vous permettra de rejouer une mission déjà finie au choix histoire de vous refaire un petit plaisir de temps en temps, un mode classique sans plus mais obligatoire dans ce genre de jeu. Parlons maintenant équipement (niark niark niark), vous n'aurez pas de quoi rougir face à un Sam Fisher ou un Solid Snake, vous serez doté de tout les models derniers cris de jumelles (infrarouge, vision nocturne,LDE ou standard), d' armes à gogo allant du silencieux au MB-150 à flèche explosive ou au gaz mortel en passant par l'EDT ( = comment cuir un homme en 3 secondes ), vous aurez aussi le droit à votre petit manuel du "comment casser une nuque" et du "comment shooter dans le dos d'un mec accroupis". Que du bon en perspective même si il est à déplorer que le mode bourrin soit beaucoup plus mis en avant que le mode infiltration...c'est fort dommage pour nos amis les moins maniaques.
Le feu ca brûle et l'eau ca mouille
Avec ce Syphon filter, la PSP nous montre ce qu'elle sait faire point de vue graphismes et on est loin d'être déçu: explosions, personnages, effets de lumière, feu ou encore éléments climatiques, tout est orchestré à la perfection et montre que la portable de Sony n'as pas de quoi rougir face à sa grande soeur. Le personnage principal quant à lui est souple, j'entend par là qu'on a pas l'impression de jouer avec un playmobil et il a même la chance de voir sa bouche s'articuler pendant qu'il parle en phase "in game" (ce qui est assez rare sur les jeux PSP). Des petites interactions fort sympathiques qui renforcent l'aspect de réalisme sont aussi présentes par exemple quand vous prenez feu et que celui-ci finit par s'éteindre votre corps continu à fumer encore quelques temps ce qui peux alerter l'ennemi sur votre position ou rendre tout simplement nul votre champ de vision. Niveau ambiance sonore tout colle parfaitement, les différentes musiques qui ponctuent le jeu ne sont pas extraordinaires mais sont bien organisées et varient selon l'action du jeu... mais on déplore quand même le manque d'un bon thème principal à la Metal Gear (et oui ont peut pas tout avoir).
Et ca marche aussi à plusieurs !
La durée de vie en mode solo est assez bonne même si ont aurait préféré que cela dure plus longtemps (comme dans tout bon jeu), elle se résumera à environ 15h pour les plus rapides et une vingtaine d'heures pour ceux qui aiment prendre du temps à trouver des façons horribles de tuer leurs ennemis. De plus vous pourrez retenter par la suite une des missions que vous avez fini via le mode "missions" et vous aurez la possibilité de consulter divers bonus gagnés au fils des missions de quoi rallonger de plusieurs heures la durée de vie totale du jeu en solo. Si vous aimez le multi vous serez servis, Syphon Filter propose un mode multi-joueurs assez sympa qui vous occupera certainement un bout de temps. La possibilité de choisir soi-même ses armes (les armes les plus puissantes ne seront par contre disponibles que sur la map de combat) avant le combat permettra de créer le personnage qui vous ressemble le plus (gros bourrin ou plutôt tireur d'élite). Le mode Infrarouge et Ad hoc se composent tout deux de 5 map de 8 persos maximum. Mais tout n'est pas rose dans ce monde de brute, le mode Online (infrarouge) n'est pas fait pour les joueurs occasionnels, je m'explique... Dans ce mode il est possible de débloquer certaines armes et compétences assez balèze, or ces armes sont assez difficiles à débloquer (il faut jouer beaucoup et longtemps pour les avoir), tout ceci créée un énorme gouffre de niveau entres les gamers. Par exemple vous travaillez et vous arrivez le soir chez vous et vous vous dites : "tient j'me ferais bien une chtite partie de dark mirror en réseau" vous trouvez une partie avec 8 joueurs et là un d'eux est un Onlineur qui y joue à longueur de journée ...et bien la partie dure 5 min, c'est une vrai boucherie parce que ce joueur à des armes hyper balèze alors que vous vous êtes là avec votre vieux pistolet tout minable. C'est dommage, ça ne donne pas vraiment envie d'y jouer, c'est le seul gros point noir de ce mode multi.
Source: www.play-attitude.com
Les personnages sont bien modélisé, les décors variés et assez grands, pas de quoi rougir face aux autres séries. Une réalisation à la hauteur d'une PSP et on en redemande encore.
Gabe à toujours le droit à une belle panoplie d'actions, la PSP demandera un certain temps d'adaptation pour le contrôler mais une fois cette étape passée ce sera un réel plaisir que de contrôler cet agent secret. Pas de réel défaut donc dans ce gameplay sauf sans doute la visée automatique qui rend le tout un peu trop facile et bourrin. Quant à vos ennemis, ils auront le droit à une IA pas mal débrouillarde pour une fois (ils cherchent à s’enfuir quand ils sont blessés ou à trouver un endroit pour se cacher).
Rien à redire sur le bruit des armes à feux, explosions ou encore ambiance générale vous serez transporté dans le feu de l'action. Bien que les thèmes musicaux ne soient pas moches il manque un réel thème principal entraînant. Niveau voix le doublage français est très bon, que ce soit pour les personnages principaux comme pour les futurs envoyés à l'abattoir (vos ennemis).
Niveau durée de vie, entre 15h et 20h de jeu vous permettront de finir le mode histoire. La possibilité de le recommencer avec un niveau de difficulté plus élevé et les nombreux bonus à débloquer sans compter le mode multi, vous rajoutera sûrement plusieurs longues heures de jeu. Un mode multi assez imposant dans la durée de vie totale donc pas à négliger.
Le renouveau de la série après un précédent épisode qui à du en fâcher plus d'un...et quel plaisir que ce ne soit pas un de ces très nombreux portages PS2.



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