Need For Speed Most Wanted 5-1-0
Pourquoi 5-1-0 ?
5-1-0 est un code utilisé par la police américaine pour désigner la prise en chasse d'un chauffard. Need for Speed Most Wanted (NFSMW) signe définitivement le retour des flics et des courses-poursuites, après deux épisodes vierges de sirène. Dans les courses, les gardiens de la "paix" sont omniprésents. Leur agressivité dépend de votre niveau d'embrouilles. Ce dernier grimpe selon les délits comme les excès de vitesse. Les flics dressent des barrages comme à l'ancienne et tenteront de vous coincer en s'y mettant à plusieurs.
La présence des flics donne une bouffée d'air frais au gameplay. En effet, les courses de NFS Rivals étaient soporifiques. Même si on ne retrouve pas l'intensité d'un Hot Poursuit 2 (sorti en 2002 sur PS2), le challenge proposé est suffisant pour être intéressant. L'intelligence artificielle des policiers est surprenante. Ici, pas d'Inspecteur la Bavure dans sa Simca grise, mais des flics moustachus américains dans de grosses cylindrés surboostées. De plus, MW propose un mode course-poursuite où le joueur pilote un véhicule de police pourchassant les méchants chauffards. Ce mode est plutôt difficile même s'il reste défoulant.
Devenez l'ennemi public n°1
NFSMW tente de renouveler la progression du joueur. Dans cette épisode, vous devez gravir les échelons d'une liste noire pour devenir l'ennemi public numéro 1. A chaque échelon, vous devez affronter un boss pour débloquer sa voiture. Tout réside dans l'accumulation de respect et d'argent. Le respect permet d'obtenir de nouveaux défis tandis que le cash vous permet d'acheter des voitures et des améliorations mécaniques. Si les débuts vous sembleront faciles, la difficulté va crescendo. Le mode carrière de NFSMW a un gros défaut : il est répétitif. Ainsi, les épreuves de drag de l'épisode précédent ont disparu. Exit également le scénario et la liberté de mouvement de la version PS2. Cet opus PSP devient vite lassant, surtout pour ceux qui n'accrochent pas au concept.
Heureusement, NFSMW propose un mode multijoueur appréciable. En mode W/Lan, il est possible de jouer jusqu'à 4 dans des affrontements intenses. C'est le mode le plus intéressant en terme de fun et de convivialité. On se lance des petites vannes, on se chambre... bref, on s'amuse et c'est l'essentiel. Les résultats de vos joutes sont enregistrés dans votre profil. Mais le mode appréciable et qui a tendance à se généraliser dans les jeux EA, est le mode infrastructure sur les serveurs de EA Nation. Pour en profiter, il faudra une connexion Wifi (de bonne qualité) et un compte EA. Les joueurs sont une vingtaine et le niveau est élevé. On regrettera les nombreux lags qui polluent les courses et les déconnexions de certains mauvais joueurs.
Vitesse, j'écris ton nom
NFSMW est présenté comme un compromis entre les possibilités de tuning d'un Underground et les poursuites à tombeau ouvert d'un Hot Pursuit. Le choix des véhicules est également un mélange des deux influences. En effet, on retrouve des petites sportives comme la Golf ou la Mazda 3, des belles japonaises comme la WRX GTI ou la Lancer et surtout des grosses cylindrées de bourgeois friqués comme la Carrera GT, la Lamborghini Gallardo ou la BMW M3 GTR. Si les possibilités de relookage sont plus limitées que dans les Underground, elles sont tout de même riches et reste toujours de bon goût. L'aspect graphique des décors donne une teinte ocre à l'écran et tranche avec l'ambiance bleuté d'un NFS Underground.
En ce qui concerne la conduite, NFSMW fait dans l'arcade. La prise en main est instinctive et immédiate. Le jeu commençant progressivement, vous aurez tout le temps de vous familiariser avec le moteur physique particulier. En effet, les voitures donnent une sensation de lourdeur, peu commune dans les jeux d'arcade. Contrairement à Ridge Racer ou Burnout, les véhicules ne glissent pas et semblent adhérer à la route, ce qui donne à NFSMW une petite touche de réalisme. La sensation de vitesse est bien rendu grâce à un joli effet de blur, piqué à Burnout. Ce nouvel opus des NFS est plus rapide, plus rythmé et plus pêchu. Les commandes réagissent bien et la précision permet d'éviter les autres automobilistes. Et si cela va trop vite pour vous, il est possible de ralentir le temps grâce au Supercontrôle. Le gameplay de NFSMW est une réussite à tous les points de vue !
Source: www.play-attitude.com
NFSMW est plutôt beau avec moult reflets sur la carrosserie et effets de blur. Les décors manquent de variété et de détails.
Les poursuites dynamisent les courses. La maniabilité est précise, malgré la lourdeur des véhicules. Mention spéciale aux sensations de vitesse.
La playlist se veut éclectique avec entre autres Jamiroquai, Static-X, Disturbed, the Prodigy, the Roots et Styles of Beyond.
Certes on retrouve de nombreux modes de jeu, mais la lassitude se fait vite sentir, notamment à cause de la répétitivité des challenges.
Moins de 3 mois après NFS Rivals, EA nous sert cette épisode qui sent légèrement le réchauffé.
















