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Lumines



Test Eclair

A première vue Lumines paraît être un banal Tetris-Like dans lequel on tourne des cubes (composés des 4 minis cubes) pour les emboiter en faisant correspondre les couleurs. C’est en partie vrai, et c’est ce qu’en retiendront ceux qui n’auront pas le petit déclic qui fait la différence et nous plonge dans des parties endiablées où la musique devient l’élément principal, le chef d’orchestre de nos mouvements et de la vitesse de déplacement des cubes. Votre rapidité d’exécution est donc primordiale d’autant qu’il faudra composer avec une ligne de balayage verticale qui vient effacer vos bonnes combinaisons. Sa vitesse de balayage étant régie elle aussi par la musique, il faut éviter de placer un cube lors de son passage sous peine de voir une partie seulement des minis cubes de même couleur s’effacer. En gérant bien vos placements vous arriverez à faire quelques combos salvateurs lorsque l’écran commencera à se remplir. Côté modes de jeu on retrouve de tout, du classique mode solo, au mode puzzle où l’on recrée des schémas de fond, en passant par le multi en écran splitté face à la console ou en WiFi face à un ami, tout y est pour satisfaire le fan du genre. La musique étant un aspect important de ce jeu on retrouve une série de musiques variées qui viennent se coller à l’ambiance voulue pour chaque niveau. Visuellement le jeu reste très basique même si on apprécie les nombreux effets qui viennent égayer vos parties. En bref un bon jeu pour les fans, mais bien trop chers pour les autres…

Source: www.play-attitude.com

Technique
Evidemment Lumines ne fait pas dans la 3D sublimissime d’un FPS ou d’un jeu d’aventure, mais il n’en reste pas moins un jeu agréable à l’œil, coloré et agrémenté de nombreux effets.
Gameplay
Lumines est un Tetris-Like au premier abord très classique qui se joue sur le rythme des musiques. Votre dextérité sera rapidement mise à l’épreuve !
Ambiance sonore
Les musiques sont très variées et se rapportent à chaque niveau, et pour parfaire le tout les bruitages liés à vos manipulations se fondent totalement dans ces morceaux.
Durée de vie
Une ribambelle de modes s’offre à vous, y compris un mode multi en écran splitté pour affronter un ami ou la console. Si vous accrochez, nul doute que vous y passerez bon nombre d’heures.
Intérêt
Lumines est un Tetris-Like et c’est peut-être là que se situe son problème. Le public interessé par ce genre de titre devient de plus en plus restreint dans nos contrées alors mieux vaut essayer avant d’acheter surtout à 50 euros.
Lumines s’avère être un bon petit Tetris-Like qui innove quelque peu. Mais bien évidemment il s’adresse avant tout à un public amateur et risque bien de passer un peu inaperçu parmi la flopée de bons titres qui accompagne le lancement de la PSP en Europe. A 50 euros le jeu il faut bien avouer que l’addition est un peu salée quand on peut, pour le même prix, avoir des titres tels que WipeOut, Ridge Racers, Virtua Tennis ou MediEvil.





Fiche jeu

Editeur : Ubisoft
Développeur : Q Entertainment
Genre : Réflexion
Date de sortie : 1 Septembre 2005