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Resident Evil 4



Leon S. Kennedy is back

Resident Evil 4 se déroule six années après les événements de Raccoon City rapportés dans Resident Evil 2. Umbrella Corporation est maintenant ruinée et n’existe plus depuis que le gouvernement avait décidé de rayer Raccoon City de la carte et d’empêcher Umbrella Corporation de poursuivre ses recherches. Dans Resident Evil 4, nous incarnons Leon Scott Kennedy, ex-policier figurant d’une journée dans Resident Evil 2, qui a été chargé de retrouver la fille du Président Américain : Ashley. D’après certaines sources, elle serait détenue en Europe, et plus précisément, dans un petit village d’Espagne.

Même si ce Resident Evil se veut assez différent par rapport aux anciens épisodes, on retrouve certains personnages clés de la saga, comme la belle Ada Wong, une espionne qui était « normalement » laissée pour morte dans Resident Evil 2.

Les grands absents de cet épisode sont les zombies, mais ils sont remplacés par un bestiaire des plus évolué, comme des villageois, quelque peu « bizarres » qui n’hésiteront pas à éviter vos tirs et à ruser pour vous donner le coup de grâce… Mais ils sont loin d’être aussi coriaces que les créatures que vous rencontrerez par la suite comme « El Gigante » et bien d’autres…

Un chef d’œuvre

Capcom nous offre le plus beau jeu récent sur Playstation 2 avec l’excellent God Of War. C’est une vraie prouesse technique que de voir tourner Resident Evil 4 sur la machine de Sony. Bien sur la qualité des textures, ainsi que l’aspect photo-réaliste de certaines scènes ont été quelque peu affaibli et l’aliasing un peu plus prononcé, mais on ne compte même plus les détails affichés à l’écran tant il y en a. Parcourir les différents lieux de Resident Evil 4 est un véritable plaisir.
Le gameplay n’est pas en reste, puisqu’il conserve tous les atouts de la version originale, mais aussi ses défauts… comme Leon qui se manie toujours aussi raidement. Il est assez difficile de slalomer entre les éléments de décors et ennemis, de plus il est toujours impossible de se déplacer en visant, ce qui peut poser problème a certains moments. Mais ces quelques défauts seront vite oublié tant on est plongé dans l’aventure et occupé a contempler ce jeu exceptionnel. Capcom en proposant une vue de dos nous offre, enfin, une meilleure visibilité, qui s’avère très importante contre les ennemis (les dégâts sont localisés) et donne un second souffle à la série.

Il n’y a pas, non plus, un seul moment de répit, puisque les cinématiques sont régulièrement ponctuées de Quick Time Event (QTE), des séquences d'actions qui s'effectuent en appuyant à temps sur les boutons affichés à l'écran. Après les premiers épisodes, où l’on se forçait à économiser la moindre balle, plante verte ou encore à se restreindre coté ruban encreur afin de garder quelques possibilités de sauvegardes d’avance, Resident Evil 4 met un terme à tout ça, les munitions sont plus qu’abondantes, et les sauvegardes, toujours à l’aide d’une machine à écrire, ne nécessitent plus de rubans encreur.
Coté inventaire, fini les sprays prenant autant de place qu’un lance-roquette, fini aussi le coffres magiques mis en place dans Resident Evil Zero. Capcom a complètement repenser et optimiser notre inventaire, et grâce au « marchand » que l’on rencontrera à plusieurs reprises, il est désormais possible d’augmenter le volume de celui-ci en achetant une mallette de plus grande taille.
Autre bonne nouvelle, les nombreux allers-retours présents dans les anciens volets, ont quasiment disparus, et enlèvent un des cotés répétitif au jeu.

Des Bonus sur PS2

La version Playstation 2 de Resident Evil 4, nous permet de découvrir deux nouvelles armes (un laser pour Leon ainsi qu’une arbalète pour Ada) ainsi que deux costumes exclusif à cette version.
Le bonus le plus important de RE4 sur la 128 bits de Sony reste le mode « Separate Ways » qui regroupe 5 chapitres additionnels pour Ada, et qui vous permettront de découvrir de nouveaux lieux et d’avoir plus de précisions sur certains points clés de l’aventure (comme expliquer, par exemple, pourquoi la cloche sonne t-elle au début de l’aventure…).

Source: www.play-attitude.com

Technique
Malgré des couleurs plus ternes et un aliasing plus prononcé que sa version d’origine, Resident Evil 4 est une véritable claque graphique sur Playstation 2 qui nous étonnera toujours.
Gameplay
Avec des temps de chargement très courts pour un tel jeu et une jouabilité plus que bonne, on voit que Capcom a pensé à tout. La Difficulté est elle aussi très bien dosée. On regrettera juste l’impossibilité de tirer en se déplaçant ainsi que la raideur dont Leon fait preuve. Cependant, la jouabilité est très bonne et le système d'actions contextuelles apporte beaucoup de dynamisme.
Ambiance sonore
L’ambiance sonore est magistrale. Les bruitages sont réalistes, la musique, bien que peu présente, reste adaptée à la situation et les doublages sont très bons. L’option Playstation 2, Le Dolby Pro Logic II permet, encore plus, de se sentir dans l’aventure.
Durée de vie
Comptez entre 10 et 15 heures pour finir l’aventure principale, sans trop fouiller dans les recoins. Le scénario bonus d’Ada, Separate Ways vous permettra de prolonger le jeu de 5 heures, sans oublier les modes Mercenaries et Ada Assigment qui vous feront arriver à une trentaine d’heures de jeu au total. Du tout bon pour un survival-horror.
Intérêt
Avec ses graphismes somptueux et ses nombreuses possibilités de gameplay, Resident Evil 4 est l’un des meilleurs jeux-video de cette génération.
Cette version Playstation 2 de Resident Evil 4 est encore plus impressionnante que dans nos rêves les plus fous. Même si elle reste techniquement inférieure à la version GC, l’expérience de jeu reste intacte. Le mode bonus, Separate Ways est intéressant, et l’ensemble fait que Resident Evil 4 s’impose comme un des meilleurs jeux d’action sur console. Un jeu unique, que tout joueur se doit de posséder.





Fiche jeu

Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : Action
Date de sortie : 4 Novembre 2005