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Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi



Avant de commencer…

Sorti au Japon sous le nom de Dragon Ball Sparking, le nouveau jeu adapté de la célèbre série animée débarque chez nous en tant que Dragon Ball Budokai Z : Tenkaichi (BT). Atari a enfin pensé aux joueurs en incluant directement le choix des voix japonaises ou américaines dans le jeu. Par contre, par rapport à la version nippone du jeu, BT ne bénéficie pas des musiques originales de l’anime…à notre grand regret. Il faudra se contenter des morceaux de la série des Budokai.

Coté scénario, le jeu retrace les aventures de Goku depuis l’arrivée des saïyens jusqu'à la fin de Dragon Ball Z, à savoir la mort de Buu. Petite nouveauté, Spike a inclu quelques mini scénarios retraçants les plus gros combats des OAV (moyens métrages dérivés de la série) et de la série Dragon Ball GT.

Tenkaichi attitude ?

La première prise en main pourra en rebuter certains… Il faut un certain temps d’adaptation pour se familiariser avec les différentes commandes du jeu. Il est désormais possible d’aller où bon nous semble, avec des aires de combats assez vastes et des décors presque entièrement destructibles. Autre nouveauté du gameplay, le personnage peut voler à sa guise dans la surface de combat.
Après cinq ou six combats, la prise en main est un réel plaisir tant les possibilités sont grandes. Le jeu offre de belles possibilités d’esquives et de contres.

L’univers Dragon Ball

Le jeu dispose de 6 modes de jeu : « Portails » (le mode story), « Combat ultime », (sorte de survival, où le but est d’affronter une centaine d’adversaires), « Championnat du monde », (Les Ring Out ne sont désormais comptés que lorsque l’on touche le sol en dehors du ring), le mode classique « Duel » (pour les parties multi-joueurs), « Entraînement » et enfin, « Evolution Z », qui nous propose d’améliorer les capacités de nos combattants en débloquant diverses techniques.

Autre gros atout du titre, le nombre de personnages disponibles. Pas moins d’une cinquantaine de combattants nous sont ainsi proposés, et environ 90 si l’on compte les différentes transformations de chacun. Allant de Tortue Geniale à Baby-Vegeta, en passant par le commando Ginue ou Janemba, presque toutes les figures emblématiques de Dragon Ball sont présentes.

Des Lacunes ?

Le jeu n’est pas sans défaut… on peut ainsi regretter le fait de ne plus pouvoir se transformer, ou fusionner en plein combat dans le but de pouvoir profiter pleinement des transformations.
On ne peut pas non plus faire abstraction des (légers) problèmes de caméra, de la difficulté parfois mal dosée, ou bien à l’impossibilité de pouvoir recommencer directement après une défaite dans le mode « portails », nous obligeant à retourner à chaque fois dans le menu.

Source: www.play-attitude.com

Technique
On frôle l’excellence, tant les graphisme sont d’une beauté quasi proche de l’anime lui-même. Les personnages sont parfaitement modélisés, Spike maîtrise le cell-shading. Les décors en 3D sont très vastes et largement destructibles.
Gameplay
Apres une première prise en main difficile, un petit passage par le mode entraînement et le jeu devient extrêmement plaisant à manier et offre de nombreuses possibilités.
Ambiance sonore
Atari a pensé a nous en nous offrant les voix japonaises… on regrettera juste de ne pas disposer, comme la version originale, des musiques de l’anime.
Durée de vie
Une tonne de personnages à débloquer, une vingtaine de scénarios dans le mode story, un mode 2 joueurs, un mode championnat ainsi qu’un survival vous occupera pleinement de nombreuses journées.
Intérêt
Dragon Ball Budokai : Tenkaichi vous permet de rentrer directement dans les épisodes de DBZ.
Spike, pour un premier essai, a réalisé un excellent travail. Dragon Ball Budokai Tenkaichi ne demande que quelques petits efforts pour s’habituer à ce nouveau gameplay, qui s’avère excellent par la suite et propose aux joueurs de participer à des combats spectaculaires proches de l’anime. Tenkaichi se place aux coté de Budokai 3 dans les meilleurs jeux exploitant l’univers DBZ sur console.





Fiche jeu

Editeur : Bandai
Développeur : Spike
Genre : Baston 3D
Date de sortie : 15 Novembre 2005