Stuart Little 3 : L'Aventure Photographique
Super Souris
A moins d'avoir hiberner ces cinq dernières années ou de volontairement se désintéresser de l'actualité cinématographique, vous avez sûrement dû entendre parler de Stuart Little, cette petite souris tellement humaine qui a conquis le box-office. Dans cet épisode exclusif à la Playstation 2 on retrouve Stuart qui après un crash en avion a fait tomber l'album photo de son « frère » George dans le bocal du poisson, réduisant ainsi à néant son travail pour l'école. Se sentant coupable, et pour cause c'était ben lui le kamikaze involontaire, Stuart décide de rattraper le coup en allant refaire toutes les photos de l'album. On l'aura compris, cette séquence d'introduction est juste là pour planter le décor et servir d'excuse à cette aventure photographique et l'histoire du jeu s'arrête à peu près la. Déjà dans ces quelques minutes on relève de nombreuses incohérences car tombant à l'eau, les photos sur papier glacées auraient dû être relativement préservées par leur courte immersion au contraire du papier ou de l'encre bien plus sensibles à l'élément liquide. Stuart aurait donc été bien plus utile à récrire les textes, découper les photos et aller racheter un album plutôt que de partir à l'aventure pour refaire des photos qui auraient dû être préservées. En plus vu la petite taille de l'animal on a du mal à imaginer un appareil photo à sa taille. Certes la miniaturisation fait des miracles mais imaginer un tel appareil à une si petite échelle paraît peu crédible ou aurait sinon coûter une fortune. Mais bon c'est peut être juste moi qui fait des fixations, après tout c'est juste un jeu pour enfants.
Safari photo
Effectivement le jeu s'adresse avant tout à un public très jeune. Peut être existe-t-il des fans de Stuart Little qui se trouvent être des core gamers et il leur faudra ici passer leur chemin ou bien jouer avec leur petits frères et soeurs. Une fois cette mise au point faite et dans les limites du public auquel il se destine, le jeu dispose quand même de bonnes idées. Vous vous retrouvez dans le petit corps poilu de la souris blanche dans le jardin de la maison dans un premier temps. Les différents niveaux sont assez vastes, en fait toutes les épreuves sont directement accessibles ce qui donne au jeu une certaine liberté. Dans les différents environnements il faut déjà amasser des sphères de lumières afin de fournir de l'énergie pour le flash de l'appareil photo. Le but est donc de prendre des photos bien précises que vous retrouverez dans votre album ou en parlant au chat Snowbell. Tous les objets ou personnes à photographier sont représentées sur un radar de sorte que vous pouvez faire les missions dans l'ordre que vous voulez même si les débutants préféreront peut être les effectuer dans l'ordre dans lequel elles sont expliquées. Les missions consistent en des missions d'exploration avec de la plateforme et d'autres à des mini jeux. Une fois la mission réussie vous pouvez prendre votre photo à condition que le flash ait assez d'énergie bien sûr.
Un jeu multimodal
Dans une premier temps vous trouverez que Stuart ne peut qu'effectuer des sauts ou escalader des hauteurs raisonnables mais l'éventail des possibilités de la petite souris s'avère en fait plus varié. Avec une simple pression du bouton R1, le souriceau enfile immédiatement sa panoplie de skater. Bonne idée, cela permet de parcourir les niveaux à plus grande vitesse, mieux encore des rampes et autres rails à « grinder » sont disposés dans les niveaux de sorte que l'on peut se la jouer Tony Hawk et récolter des sphères d'énergie inaccessibles autrement. Possibilité d'autant plus amusante qu'il est même possible de réaliser quelques « tricks » même si cela reste assez primaire. Dans le même ordre de bonne idée, le skate se transformera automatiquement en planche à voile sur les étendues d'eau et Stuart s'équipera d'imperméable et lampe torche dans les endroits obscures. Les développeurs n'en sont pas restés là puisque Stuart peut également devenir pompier pour arroser avec sa lance à eau, indien pour tirer à l'arc afin de remplir certaines missions particulières ou obtenir des sphères plus ou moins cachées. Il est même possible de conduire des véhicules comme un buggy, un tank, un hélicoptère... pour remplir certaines missions, participer à des mini-jeux ou juste pour se détendre. Des phases de gameplay un peu basiques mais amusantes, à l'image du mini-golf face à Stout qui est simplissime mais assez prenant en fait.
Stuart Little 3 offre donc un gameplay relativement varié avec du mini-golf, des phases de plateforme, de la course... le tout dans des environnements ouverts qui laissent une liberté presque GTAienne. Mais une fois que l'on change d'environnement, le décor à beau changé il y a peu de surprises et d'approfondissement. Pour les plus jeunes cela fait un jeu sympa et relativement varié, pas trop dur et avec une maniabilité acceptable pour un jeu en 3D ouverte. Les joueurs un peu plus expérimentés risquent d'assez vite s'ennuyer passé les premières minutes distrayantes de ce jeu pour enfant réussi mais que se révèle assez vite limité malgré quelques bonnes idées.
Source: www.play-attitude.com
L'univers du jeu et les personnages se reconnaissent facilement mais la technique est assez pauvre avec notamment une vitesse d'animation pas toujours optimale et des textures assez dépouillées.
Des phases de jeu relativement variées pour le genre et le public. De quoi contenter les jeunes joueurs avec une maniabilité acceptable mais un gameplay assez limité pour les joueurs plus expérimentés.
Les voix françaises ne sont pas extraordinaires mais se sont surtout les musiques insipides qui énervent.
Un jeu qui s'avèrera court et assez vite répétitif pour les gamers mais qui devraient contenter le plus jeune public.
Un jeu sympathique et plutôt varié pour les enfants, un intérêt bien plus limité pour les joueurs plus agés.



















