[GC 2007] Pro Evolution Soccer 2008 : premières impressions
Depuis quelques mois déjà, l'ensemble de la communauté de joueurs attend fébrilement l'ouverture de la Games Convention pour pouvoir enfin tâter du tout nouveau PES.
Beaucoup de belles promesses, pas mal d'incertitudes et un concurrent qui gagne du terrain, il était donc grand temps de pouvoir essayer le futur Million Seller...
Et le replacement de la défense alors ?
A peine le salon ouvert, ce matin 9h, nous nous sommes rués, Franck et moi, vers le désespérant stand Microsoft pour y découvrir PES 2008 (que nous avions repéré jouable la veille).
Beaucoup de choses ont été dites par les RP de Konami, relayées par pas mal de titres de la presse papier.
Le centre de la politique marketing de l'éditeur nippon cette année, c'est l'I.A.
Intelligence révolutionnaire, joueurs plus réactifs, replacements défensifs et soutien offensif. Y a pas à dire, sur le papier, c'est la classe !
Cependant, dans la réalité des choses, pad en main (en prenant compte de l'état pas forcément optimisé de la version testée), il n'en est rien. Très honnêtement, il n'est pas aisé de faire la différence entre l'I.A. de l'opus précédent, et celle de cette année. Rien d'alarmant cependant, ça reste de qualité, même si certains comportements isolés pourront porter à discussion.
Dans la (bonne) continuité
Mais heureusement, PES c'est aussi et surtout un gameplay éprouvé et des animations hallucinantes. De ce point de vue là, cette mouture 2008 n'a pas grand chose à envier à ses prédécesseurs.
Coté animations, je ne surprendrais personne en disant que le réalisme est d'avantage poussé à son paroxysme encore. C'est tout bonnement bluffant, tant dans les actions de jeu, que dans tous les à coté purement ambiance.
Coté gameplay, ce n'est pas encore cette année que la série se révolutionnera. Cependant, à première vue, si les bases semblent être conservées, beaucoup de défauts ont été corrigés. Les frappes n'ont plus cette fâcheuse tendance à s'envoler on ne sait où, les courses balle au pied ne sont pas obligatoiremen synonyme de repli défensif irréaliste et c'est une excellente nouvelle. Autre point positif : Les centres semblent également plus précis.
Pour l'heure, difficile de rentrer trop dans les détails avec seulement trois ou quatre parties dans les doigts, mais dans l'ensemble c'est plutôt ravi (et c'est pas un mince compliment quand on connait ma véhémence vis_à_vis de la série) que je suis ressorti de ce premier contact, surtout que la partie graphique, malgré ce qu'on peut penser en observant les screenshots, n'est pas aussi moche qu'escompté.
Progression visuelle
En effet, si j'avais récupéré le petit sachet papier offert dans l'avion en prévision du choc visuel avec PES, j'avoue que j'ai été agréablement surpris.
C'est toujours pas ce qu'on pourrait appeler une tuerie visuelle, mais l'ensemble est plus que correct et la modélisation des joueurs plutôt fidèle. Sans doute bien plus que dans FIFA d'ailleurs.
Les menus ont également subit un sérieux lifting et fait beaucoup plus adulte, plus stylé, plus pro.
Malheureusement, seuls les matchs d'exhibition opposants deux équipes nationales parmis cinq ou six disponibles étaient accessibles. On n'aura donc pas pu jeter un oeil sur la ligue des masters, ni sur les différentes ligues représentées.
Bref, beaucoup de choses restent à dire, mais le temps nous étant compté, il n'est pas possible de squatter ad vitam eternam les consoles du stand Crosoft. Comme tout le monde, nous voici donc condamnés à attendre la sortie en bacs, et depuis ce premier contact plutôt concluant, l'impatience est montée d'un sérieux cran.










