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L'ultime jeu de football

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Aujourd’hui dans mon esprit de gamer torturé je m’intéresse au jeu de football. FIFA a ses fans et apporte sa vision des choses, Pro Evolution Soccer fait de même et depuis la dernière décennie ce sont ces deux séries qui se disputent les meilleures ventes et les éloges des joueurs. Il y a bien eu d’autres tentatives d’autres éditeurs mais c’est à chaque fois passées inaperçu. Pourtant il y a tant de choses manquantes à ces titres, même en les fusionnant le jeu de foot ultime ne serait pas encore né. Justement, parlons-en du jeu de foot ultime, vous le voyez comment vous ? Moi il est comme ça :

Sur le terrain

Au niveau du gameplay, une évolution toujours plus réaliste de ce que propose Pro Evolution Soccer ferait de moi un joueur comblé. Imaginons une gestion des passes moins automatisée, des réactions de l’I.A plus réalistes que ça soit pour nos partenaires (qui seraient capables de réellement se démarquer pour proposer des solutions d’attaques indépendantes du joueur que l’on contrôle par exemple) ou nos adversaires (combien de fois on constate dans les ralentis qu’un joueur courait dans le vide sans s’occuper ni du ballon ni de l’adversaire direct), toujours plus d’animations, une physique de balle qui arrache bref PES mais évolué quoi. Mais là où il y a du vraiment neuf à faire c’est au niveau de l’environnement. Il semblerait logique, lors d’un championnat par exemple, de clairement ressentir les différentes saisons et qu’elles s’adaptent selon le pays où on se trouve. Soleil, pluie, vent, neige selon les saisons et l’endroit où on se trouve donc (par exemple de la neige en Espagne c’est plus rare qu’en Ukraine, et ouais, sans déconner). Dans le même sens la météo devrait influer sur la physique de balle (beaucoup de vent peut dévier les frappes, le ballon est plus lent sous la neige) mais aussi sur le terrain en lui-même. Un gros tacle lors d’un vrai match de foot a pour effet de soulever une motte de pelouse, encore plus lors d’un match sous la pluie, le terrain qui se dégrade en temps réel serait un vrai pas en avant vers le réalisme graphique. Les tenues des joueurs se saliraient en fonction des chutes de façon beaucoup plus réelles que maintenant, et seraient bien sûr totalement indépendantes des corps (un peu comme dans NBA 2k6 par exemple). Les footballeurs pourraient aussi être sonnés lors d’un choc au lieu de se passer au travers... Le banc de touche serait vivant et non pas imaginaire avec les joueurs susceptibles de rentrer apparents, les juges de ligne visibles également le long du terrain, de même pour les ramasseurs de balles (je vous raconte pas l’effet génial lorsqu’une de nos frappes en touche un, rien que pour ça je regrette de ne pas savoir programmer :). Une interaction plus présente des spectateurs donnerait aussi un peu plus de réalisme, à condition qu’ils ne ressemblent plus à des bouts de carton, on peut les imaginer jeter des confettis et des rouleaux de papier sur les bords du terrain, ça en jetterait pas mal ma bonne dame.

L’ambiance sonore est un autre facteur important pour donner une impression de réalisme. FIFA là-dessus est assez remarquable avec des vrais chants de supporters, des claquages de mains et tout le bazar. Par contre on se demande souvent où les bruitages de frappes ont été trouvés… De la même manière qu’on capture les sons de moteurs auprès de vraies voitures pour les jeux de courses, les développeurs pourraient très bien capturer les vrais sons des stades. Et puis entendre les entraîneurs gueuler des phrases bateau de tant à autre dans le jeu peut avoir son charme. Pour ce qui est des commentaires la manière d’enregistrer les voix du côté de FIFA est nettement supérieure à celle de PES, les commentateurs enchaîne les phrases de façon naturelle et dynamique comme s’ils avaient un vrai match à commenter. Mais il est forcément usant pour ces braves gens souvent débauchés de la télé de répéter sans cesse une liste incroyable de nom de joueur de trois façons différentes… Du coup je me suis dis dans ma petite tête, pourquoi ne pas embaucher de vrais acteurs plutôt que de vrais commentateurs pour commenter les matchs hein pourquoi ? Plutôt que de payer une fortune des types qui justement n’attendent que ça (la fortune, ben ouais me dites pas que Sacomano est un fondu de jeu vidéo) et dont le rendu final de leur boulot ne sera pas forcément chouette, autant payer des acteurs qui auront le soucis du détail et qui ne viendront pas enregistrer leur tonne de noms en deux après-midi.

Dans le vestiaire

Les licences ont leur importance dans un jeu de football, on aura beau préférer le gameplay de PES, énormément de gamers aimant le foot apprécient jouer à FIFA juste parce qu’il y a la totalité des vraies équipes avec les vrais noms, les vrais maillots, les vrais stades bref réalisme. Pouvoir jouer des championnats que nous n’avons pas l’habitude de voir à la télé est aussi très attrayant, et puis pour les transferts c’est toujours agréable de pouvoir aller fouiner dans un championnat du bout du monde pour trouver sa perle rare tout comme pouvoir disputer des championnats de L2. Dans mon ultime jeu de foot il doit y avoir un nombre incalculable d’équipes aussi bien nationales que les clubs, des tas de championnats, de coupes, de divisions etc...

Il y aurait aussi un mode de jeu permettant de se fabriquer son propre footballeur et de suivre sa carrière jusqu’à la retraite un peu à la manière des jeux de boxe. Il suffirait de modéliser son footeux et de lui faire passer des tests selon le poste que l’on veut occuper (tirs au but, actions précise, coup franc, ce genre de chose) et suite à ses tests différents clubs nous proposeraient une offre pour jouer chez eux. On accepterait d’après nos préférences et nous voilà joueur de foot. On pourrait jouer comme on peut le faire dans tout jeu de foot, c'est-à-dire en dirigeant toute l’équipe ou bien en ne dirigeant uniquement que son joueur comme dans Libero Grande ou la configuration « fixer » dans Pro Evolution Soccer. Nous ne serions pas responsable des changements, puisque nous sommes joueur et pas entraîneur, et encore moins de notre possible entrée sur le terrain (un système pourrait nous permettre de zapper jusqu’à ce que l’on soit titulaire). Nos performances seraient notées et divers trophées pourrons-nous être attribués (meilleur espoir, meilleur joueur, meilleur buteur, meilleur passeur, soulier d’or etc…). Si nos performances sont bonnes l’équipe nationale pourrait nous tendre les bras et nous faire disputer les compétitions qui en découlent. Durant les périodes de mercato d’autres clubs pourraient vouloir nous faire signer, ce qui nous permettrait sur toute notre carrière (disons de 16 à 36 ans) de jouer dans différents championnats, comme en vrai.

Un autre mode du même genre serait disponible mais du côté de l’entraîneur. On nous proposerait d’entrée divers clubs et équipes nationales au choix avec chacun ses objectifs à remplir (finir sixième, jouer le maintiens, gagner la coupe du monde etc). Les périodes de mercato nous offriraient de nouveaux contrats selon nos performances. (On jouerait bien sûr les matchs comme dans tout jeu de foot (non ce n’est pas non plus le jeu de l’entraîneur)). Ceci nous permettrait de pouvoir jouer différents clubs sans forcément recommencer une saison à chaque fois comme dans tout jeu de foot.

Enfin le dernier mode qui me plairait a déjà été approché par Virtua Striker 4 sur GameCube où l’on pouvait à peu près construire son équipe en lui affiliant un stade et ce genre de choses. On partirait ici de rien avec un petit budget de départ, on se ferait un stade, donnerait un nom à notre équipe, lui fabriquerait son maillot et bien sûr lui amenerait des joueurs selon nos talents de négociations et surtout notre budget. Gagner des matchs ferait gagner de l’argent, gagner des trophées encore plus de pépettes etc… Plus il y aurait de supporters, plus on gagnerait d’argent, on pourrait agrandir le stade et tout et tout. Le but du jeu serait de ne pas faire faillite comme pour la Ligue des Masters de PES sauf que l’idée et de vraiment construire son équipe de A à Z et de presque tout gérer financièrement ou non, des transferts jusqu’à l’état de la pelouse. On jouerait bien entendu les matchs comme dans tout jeu de foot ce qui renforcerait encore plus notre lien envers notre équipe.

Et puis il y aurait bien entendu les modes plus classiques que tout jeu de foot se doit d’avoir y compris un mode online avec championnats, coupes et du 11 contre 11.


Etant donné que je ne suis pas encore game designer (je dis « pas encore » car la vie est pleine de surprises… C’est profond ça hein ?) j’espère qu’un jour Pro Evolution Soccer ou FIFA ou, qui sait, un tout nouveau jeu proposera ces fonctionnalités. Après tout c’est leur métier merde, marre de tout faire à leur place hein.