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Turok : preview

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Touchstone nous a conviés au Loft Xbox 360 pour nous faire découvrir Turok un FPS d’une série hyper connue. Nouvelles consoles, nouvelle équipe de développement et nouveau challenge : donner un coup de fouet à la série Turok avec ce nouvel opus. Premières impressions.

Un départ peu enchanteur

Après un café chaud et des petits croissants, Devon Blanchet, gameplay designer chez Propaganda Games, nous propose une présentation de son bébé pendant une vingtaine de minutes.
Le premier niveau choisit est en intérieur ; notre personnage, Joseph Turok, avance au travers d’un dédale où de vilains marines veulent lui faire la peau. A l’aide de sa mitrailleuse, il se fraye un chemin dans la pénombre et des environnements assez linéaires. Rapidement, il se trouve bloquer devant une porte ; il suffit d’appuyer plusieurs fois sur le bouton B pour l’ouvrir et franchir cet obstacle. Mais quelques instants plus tard, rebelote une porte et peu d’ennemis croisés. Quand les choses commencent à se compliquer avec l’arrivée de plusieurs ennemis, on peut poser au sol une tourelle qui tire automatiquement ce qui permet à notre héros de balancer des flèches à l’aide de son arc. Une bonne idée qui permet de varier le gameplay.

Le bonheur est dans la jungle

Devon stoppe sa progression et nous propulse dans un des niveaux de la jungle. Le champ de jeu est tout de suite plus grand et surtout plus intéressant. Il y a plusieurs endroits à explorer, différents chemins possibles et surtout il y a les dinosaures ! On peut se dire « bon ok, je prends ma sulfateuse et je tire dessus et c’est réglé ». Mais heureusement, ce n’est pas aussi simple ; ces bougres de « petites bébêtes » se déplacent rapidement et lorsqu’elles portent un coup à notre Joseph ça fait mal. Il faut donc utiliser les différentes armes disponibles et s’en servir à bon escient pour en venir à bout. Outre les armes classiques (fusil à pompes, mitrailleuses), on peut finir un dinosaure à l’aide du couteau. Cette phase de jeu se révèle être assez jouissive : après s’être approcher au plus près de la bête, on lui donne plusieurs coups de couteau et là une animation permet de voir une bonne giclée de sang. « Yes, je t’ai bien eu satané dino ! ». On est content de l’avoir tué car auparavant il aura donné quelques coups de crocs et pour s’en sortir il aura fallu appuyer comme un malade sur les gâchettes ou le stick. Ca donne un bon coup de stress et l’adrénaline monte en flèche !
Pour finir la présentation bien rythmée et ambiancée par une bande son très immersive entre les rugissements et grondements des dinos, Devon nous montre une scène avec le fameux T-Rex. Joseph se promène dans al contrée verdoyante et d’un coup un « énoooorrrmmmmeeeee » T-Rex apparaît et veut faire de notre héros un petit quatre heure. Ouverture de la gueule et hop on est happé.
Merci de votre présence, je vous laisse essayer le mode multi-joueurs !

Plus on est de fous, plus on rit

Dans la grande salle du Loft Xbox 360, quatre consoles sont reliées entre elles afin de tester le mode multi-joueurs. La partie commence en mode Deathmatch, c'est-à-dire chacun pour soi et Dieu pour tous. Si cela est du pur FPS classique il y a un détail de taille qui apporte un réel un plus au jeu : la présence de dinosaures. Imaginez vous en train de vous planquer pour tuer un adversaire et d’un coup d’un seul , un dino vient vous bouffer ! Il faut donc se méfier des humains mais aussi des bébêtes. Franchement cela renforce l’intensité du jeu et c’est une excellente chose.
En ligne, il y aura plusieurs modes de jeu : Deathmatch, Team deathmatch, Capture the Flag, Assault Capture the Flag et War Games. Il y aura également un mode coop disponible sur trois niveaux inspirés du mode solo mais beaucoup plus vastes. Ces environnements sont spécialement faits pour le jeu en équipe.

Un peu d’histoire

Turok est un jeu de tir à la première personne où le scénario se déroule dans le futur, sur une planète sombre et mystérieuse. Les joueurs incarnent Joseph Turok, un ancien commando désormais membre d'un groupe de forces spéciales connu sous le nom de Compagnie Whiskey, et dont la mission est d'éliminer Roland Kane, criminel de guerre notoire mais aussi ancien mentor de Turok. Évoluant sur une planète habitée par Kane et ses soldats Mendel-Gruman, Turok va devoir faire appel à toutes ses compétences et connaissances militaires pour éradiquer l'armée surentraînée de Kane et affronter des dinosaures, des insectes géants et de nombreuses autres créatures hostiles.

Si les phases de jeu en intérieur sont peu convaincantes, Turok prend toute son ampleur en extérieur avec des environnements riches et intéressants pour le combat. Le mix entre les armes lourdes et légères comme l’arc est très sympa et permet de varier les expériences de jeu.
Rendez-vous le 5 février 2008 sur Xbox 360, Playstation 3 et PC pour combattre du dino ! D’ici là, une démo devrait arriver après Noël afin que chacun tâte le jeu avant de l’acheter.